Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Je witte pixeltelefoon zal niet geweldig zijn in dagdroomweergave

Anonim

De nieuwe Pixel-telefoons van Google zijn prachtig vervaardigde technologieonderdelen. Negerend alle "het ziet eruit als een iPhone" onzin van mensen die de telefoons nog niet echt vasthouden, zien deze Pixels er fantastisch uit. De drie kleuren waarin ze allemaal voorkomen, vallen ook op hun eigen manier op. Really Blue, Very Silver en Quite Black zijn leuke, opvallende ontwerpen, allemaal klaar om in je zak of in een nieuwe Daydream View-headset te leven. Die headset is zijn eigen unieke stap voorwaarts voor Google en VR, maar in onze handen met Daydream View werd duidelijk dat er waarschijnlijk een heel reëel probleem is bij het gebruik van de twee Pixel-kleurvarianten met glanzend witte fronten in deze headset.

Het demo-gedeelte voor Daydream View was opzettelijk donker. Een beetje donkerder dan de rest van de evenementruimte, wat indrukwekkend is gezien de sfeer in de nachtclub die een deel van het evenement heeft verspreid. Deze demo-stations hadden elk een redelijk zwarte 5, 5-inch pixel in de headset, klaar om te worden gebruikt. Ik zat helemaal achterin dit donkere demostation en draaide mijn hoofd zodat mijn rug naar de lichtbron gericht was, onthulde een flinke lichte bloeding van de zijkanten van de headset die niet helemaal vlak was met mijn huid. Aan de ene kant is dit ontwerp geweldig voor comfort en om te voorkomen dat mijn brillenglazen tegen mijn gezicht wordt geslagen. Het is een geweldig gevoel, vooral in vergelijking met de Samsung Gear VR. Aan de andere kant, ondanks de inspanningen van Google om het te verbergen, was de lichte bloeding voldoende merkbaar.

Dit is in de meeste gebruikerssituaties misschien geen probleem als je de Quite Black Pixel hebt, maar zowel de Very Silver- als Really Blue Pixels hebben een glanzende witte voorkant. Die witte voorkant betekent dat reflecties van de lichtbloeding zullen opvallen en meer licht toevoegen aan de ruimte tussen je ogen en de lenzen. Dat is een probleem om twee redenen.

Ten eerste zal de headset zelf minder meeslepend zijn als je de rest van de wereld om je heen in reflecties kunt zien. Onderdompeling doet er in Daydream veel meer toe dan ooit in Cardboard, omdat van je wordt verwacht dat je deze headset een tijdje draagt. Ten tweede, en misschien nog belangrijker, zullen de reflecties je ogen iets anders geven om op te focussen. Snel focussen tussen de inhoud op het display en de reflecties op het glas zal de ogen snel vermoeien, wat kan leiden tot gebruikers met hoofdpijn en algemene pijn veel sneller dan met de meeste andere VR-headsets die zijn ontworpen om langdurig te worden gedragen.

Als je Daydream View alleen in een donkere kamer wilt gebruiken of als je Daydream View met de Quite Black Pixel wilt gebruiken, is dit waarschijnlijk geen echt probleem. Als u een van de Pixels met een witte voorkant gebruikt en u zich in fel verlichte kamers of kamers met veel verlichte objecten op de muren om u heen bevindt, is er mogelijk zorg. We zullen zeker meer weten zodra we meer tijd kunnen doorbrengen met de Pixels en hun nieuwe VR-headset, maar als je enthousiast bent over Daydream View, zorg er dan voor dat je je kleuren verstandig kiest.