Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Dino frontier review op playstation vr

Inhoudsopgave:

Anonim

Wanneer ik de locatie tegenkom waar ik mijn stad zal bouwen, is hier niet veel. Een enkele kolonist en een dode dinosaurus, omringd door bossen en struiken die vrucht dragen. Het onherbergzaam noemen zou een beetje een understatement zijn denk ik. Maar afgezien van het ontbreken van … nou ja … alles, het is een goede plek om te beginnen. Ik stuur de kolonist om bomen te hakken voor het hout dat we nodig hebben voor gebouwen, en ik oogst de dinosaurus voor het vlees dat het ons kan bieden. Al snel is er een voedseldepot en een houtwerf.

Ik ben de burgemeester hier en binnenkort wordt dit mijn stad. Dit is Dino Frontier.

Zie op PlayStation

Bouw je stad

Het is waar dat wanneer je voor het eerst aankomt in Dino Frontier, er niet veel is gebouwd. Wat er is, is een schattig landschap vol zwervende dino's, bomen die je kunt kappen voor hout die nodig zijn om gebouwen te maken, en items die je kunt oogsten om je groeiende stad te voeden. Vanaf het eerste moment dat u hier voet aan wal zet, bent u absoluut de baas over alles wat er gaande is. Het eerste wat u moet doen, is echter beginnen met bouwen.

Om je mensen te voeden, nieuwe gebouwen te maken en wonden te helen, heb je specifieke gebouwen nodig. Namelijk een voedseldepot, Lumberyard en een kliniek. Maar realistisch gezien zijn dit nog maar het begin. Terwijl je een niveau hoger gaat en nieuwe kolonisten naar je stad trekt, moet je gebouwen uitbreiden om iedereen veilig, gezond en gevoed te houden. Naarmate je verschillende gebouwen en taken voltooit, krijg je ervaring die je niveau verhoogt.

Je zult voorzichtig moeten zijn waar je alles plaatst, of je kunt het land opraken.

Naarmate je hoger komt, krijg je toegang tot nieuwe gebouwen, meer kolonisten en een groter stuk land waar je stad kan groeien. Vooruit plannen is echter belangrijk omdat je met het spel kunt bepalen waar je elk gebouw plaatst. In het begin maakt dit niet zoveel uit, omdat je gewoon probeert te overleven. Langs de lijn wilt u echter voorzichtig zijn waar u alles plaatst, of u kunt het land opraken voor nieuwe structuren.

Een van de leuke onderdelen van het bouwen van nieuwe structuren voor je stad is het feit dat je kolonisten er geen zeggenschap over krijgen. Ze zullen doorgaan met hun taken als een gigantische hamer verschijnt naast de structuur. Je moet het oppakken en hamerren totdat het nieuwe gebouw is voltooid. Het is zo'n kleine, gekke functie, maar het voegde een laag plezier toe en het gevoel een deel van de stad te zijn, in plaats van alleen de almachtige heerser.

Micromanage alles

Als burgemeester van deze kleine stad heb je de leiding over alles wat er aan de hand is. Dit betekent dat je kolonisten moet vertellen waar ze aan moeten werken, ervoor zorgen dat je genoeg voedsel hebt en de verschillende bronnen controleert die je langzaam begint te verzamelen. De bedieningselementen in Dino Frontier vertrouwen op een paar PlayStation Move-controllers, die in de game als een paar handen verschijnen. Je moet de wereld voor je manipuleren door te roteren, in en uit te zoomen en items op te pakken.

Het is de laatste die recht tegen de muur op reed. Zie je, als je een kolonist vertelt om hout te hakken of voedsel te verzamelen, doen ze het halve werk. Ze hakken of verzamelen totdat het item dat je nodig hebt naast hen op de grond springt. Het is aan jou om deze bronnen te verzamelen en op het juiste gebouw neer te zetten zodat ze kunnen worden gebruikt. Behalve dat ik ongeveer de helft van de tijd dat ik naar een touw hout of een mand met fruit reikte, mijn handschoen ergens omhoog en naar rechts zou zien zweven.

Mijn bronnen zaten nog steeds te wachten op inzameling.

Dit is niet echt een vreemde gebeurtenis, dankzij het incidentele trackingprobleem met PlayStation VR, maar het was echt frustrerend. In het bijzonder omdat er zoveel gebeurt in Dino Frontier. Op een gegeven moment had ik ruzie met het spel en probeerde ik het hout op te pakken dat ik nodig had voor een nieuw gebouw, terwijl dinosaurussen kwaadwillig een van mijn kolonisten vermoorden die voedsel voor de stad probeerde te verzamelen. Ik moest uiteindelijk mijn bronnenverzameling verlaten om de kolonist in moeilijkheden op te pakken en af ​​te zetten in de kliniek voordat hij de wildernis in liep.

Toegegeven, mijn middelen zaten daar nog steeds te wachten op inzameling, maar niet in staat om ze te grijpen en dan naar de volgende taak te draaien die ik nodig had om dingen moeilijker te maken dan ze eigenlijk moesten zijn. Dit werd alleen maar frustrerender toen het tijd werd om mijn eerste Apex-dinosaurus te vangen - wat in feite betekende dat mijn kolonisten hem moesten aanvallen totdat hij kan worden verdoofd en in een kooi kan worden geplaatst - en ik mijn gewonde eenheden niet kon oppakken om ze naar de kliniek.

Als Dino Frontier een spel was waar tijd niet veel uitmaakte, dan zouden deze kleine frustraties precies dat zijn. Kleine frustraties. Omdat tijd belangrijk is in het spel, kan het verliezen van kostbare momenten omdat je controllers zich niet willen gedragen het verschil zijn tussen leven en dood.

Wees voorbereid op problemen

Naarmate je stad groter wordt, zul je uiteindelijk in de problemen komen. Dit komt in twee basisvormen, mensen rijden op dinosaurussen die je stad willen overvallen voor alles waar ze hun vuile kleine handen op kunnen krijgen, en wilde dinosaurussen die niets liever willen dan je kolonisten op te slokken zodra ze de veiligheid van je verlaten stadsgrenzen.

In het vroege spel hoef je je geen zorgen te maken over raiders, maar er zijn dinosaurussen die je willen opeten voor de lunch. Ze zullen nooit binnen de grenzen van je stad dwalen, maar ze zullen de kolonisten ten prooi vallen die erop uit moeten trekken om middelen te verwerven die nodig zijn om te overleven. Je hoort een bericht als ze zijn aangevallen door een Dino, en als dit gebeurt, moet je ze gewoon ophalen en afzetten bij de kliniek. Houd er rekening mee dat je kolonist niet zal genezen of bewegen totdat je hem oppakt en naar de kliniek brengt om te genezen.

Wanneer je een nieuwe grensstad in het wilde westen bouwt, moet je natuurlijk altijd je oren open houden voor het geluid van bandieten. Bandieten verschijnen niet voordat je aan het begin van een bruisende stad bent, maar als ze dat doen, kun je verwachten dat ze de stad in rijden om je middelen te stelen en iedereen neer te schieten die in de weg staat. De eerste bandietenaanval is een schok, maar daarna kun je een Sheriff's station bouwen om ervoor te zorgen dat dit soort dingen niet blijft gebeuren in jouw stad.

Inpakken

Dino Frontier brengt een leuke draai aan simulators van stadsgebouwen door dinosaurussen rechtstreeks in de mix te gooien. Je moet kolonisten aantrekken, grondstoffen verzamelen, nieuwe structuren bouwen en dinosaurussen trainen als je hier wilt overleven, maar het is geen gemakkelijke taak. Dino Frontier heeft veel te doen, en voor het grootste deel is het een leuke tijd. De problemen die ik had met mijn PlayStation Touch-controllers brachten echter een serieuze domper op de dingen. Voor $ 29, 99 is het een leuke tijd, maar is het misschien alleen interessant voor fans van simulators voor het bouwen van steden.

Voors:

  • Leuke graphics.
  • Interessante kijk op een stadsbouwer.
  • Leuk en gemakkelijk op te halen.

nadelen:

  • Spelbesturing kan frustrerend zijn.
  • Snelle gameplay kan voor sommige gamers problematisch zijn.
  • Weten wat je verkeerd doet is erg frustrerend.
3 van de 5

Zie op PlayStation