Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Doom eeuwig voor playstation 4: alles wat je moet weten

Inhoudsopgave:

Anonim

Op E3 2018 heeft id Software een nieuwe ingang in de DOOM-franchise aangekondigd. Nagesynchroniseerd DOOM Eternal, het is een voortzetting van de 2016 reboot die de franchise op een nieuw pad zette. Hier is alles wat u erover moet weten.

Verover de hel

DOOM Eeuwig

Dood demonische krachten

Bereid je voor op al het bloed en bloed dat je aankan in DOOM Eternal, de volgende vermelding van id Software in de franchise die de actie een boost geeft voor nieuwe en terugkerende spelers.

Wat is nieuw bij DOOM Eternal?

We houden je op de hoogte van alle nieuwe informatie over DOOM Eternal naarmate we dichter bij de releasedatum komen.

12 juni 2019 - Volledige E3 2019 Showcase

De E3 2019-showcase van Bethesda was een beetje dom in het grote geheel, vooral omdat we niet van Starfield of The Elder Scrolls 6 hebben gehoord, maar het gaf andere titels de kans om te schitteren. DOOM Eternal zette de schijnwerpers in de kop van de showcase met een presentatie van 14 minuten over de bloederige gameplay.

Wat is DOOM Eternal?

DOOM was lange tijd een IP die bestond in een staat die sterk leek op limbo. Natuurlijk, de spellen zijn niet helemaal verschrikkelijk geweest, maar het was duidelijk hoe ver we verwijderd waren van de gloriejaren. Dat veranderde met het opnieuw opstarten van de franchise in 2016.

Aptly en bondig getiteld DOOM, het was een enorm succes. Het was een van de best aanvoelende shooters om op hedendaagse consoles te lanceren, en de game schuwde het bloed en de gore niet die de serie hebben gemaakt tot wat het is. (Het hielp ook dat de verhaallijn niet cheesier was dan een doos Velveeta.)

DOOM was een enorm succes, dus het is geen verrassing dat de ontwikkelaars die formule willen gebruiken en in stand houden met DOOM Eternal. Het zal de eerste game zijn die is ontwikkeld met id Tech 7, met 10 keer de grafische betrouwbaarheid die de vorige motor kon. We weten niet eens zeker of dat soort sprong voor de PlayStation 4-versie van DOOM Eternal mogelijk is, maar het lijkt erop dat we toch grote verbeteringen moeten doorvoeren.

Wat is er aan de hand in DOOM Eternal?

Een van de dingen die ID Software met de serie wilde doen, is het nog verder terugbrengen. Hoewel DOOM een mooie ode was aan de klassieke no-nonsense schietgalerij, probeerde het niet om goedkope verkopen te stimuleren met overdreven knikken naar het origineel. Het was een mooie balans van een klassiek concept met moderne gameplay, graphics, wapens en verwoestende afwerking.

Nu het op zijn eigen verdiensten kan staan, is DOOM Eternal niet bang om de fanservice-game te zijn die resterende overgebleven spelers die niet geloofden dat de reboot de serie recht zou doen, zal vastbinden. Er zullen verwijzingen zijn naar veel van de klassieke elementen van de originele DOOM-games, waaronder throwback-wapens en nieuwere vijanden tegen ervaren vijanden zoals de Zombieman, Arachnotron, Archville en Pain Elemental. Die jongens zullen worden vergezeld door nieuwkomers bekend als de Marauder en Doom Hunter, onder anderen.

Het verhaal gaat verder waar DOOM (2016) ophield, waarbij jij - als de dreigende DOOM Slayer - speelde en probeerde een demonische opstand te stoppen. Je bevindt je op Mars en je doel is om de man te stoppen die verantwoordelijk is voor alle chaos. Zijn naam is Samuel Hayden, een wetenschapper die op een of andere manier de poorten van de hel naar de aarde overbrugde.

Hij was meestal oprecht in zijn streven, omdat de enige reden dat zijn onderzoeksfaciliteit zelfs zoiets probeerde, was om een ​​energiecrisis op aarde op te lossen. Op de een of andere manier kwam het nooit bij hem op dat het oproepen van een demon-apocalyps de verkeerde manier was om dat aan te pakken.

Hij probeerde snel een oplossing te bedenken en liet de DOOM Slayer los om de invasie te beëindigen, maar hij wist dat het een gevaarlijk wezen was dat iedereen in het universum bedreigde en dat hij het moest verzenden zodra de daad was volbracht. Zijn faalveilig was om de DOOM Slayer uit te bannen in plaats van hem te doden, maar dat plan lijkt niet op de lange termijn uit te werken.

Wat doe je in DOOM Eternal?

Neem het eerste pistool dat je kunt vinden en ga helemaal los op een horde demonen. Serieus, DOOM Eternal draait helemaal om doden. Dood zoveel als je kunt, zo vaak als je kunt.

Er zijn geen manieren om dat te doen. Sommige van de wapens die je kunt gebruiken zijn een gevechtsgeweer, een raketwerper, een plasmageweer, een supergeweer, een zwaar kanon en zelfs een hele ballista. Meleewapens zullen waarschijnlijk wel het leukste zijn.

The Crucible Blade is een energiezwaard doordrenkt met demonische kracht. Of je kunt gewoon de vertrouwde oude kettingzaag hanteren. Uw keuze. Zodra je vijanden voldoende zijn verzwakt, kun je ze afmaken met waanzinnig coole Glory Kill-executies, waarmee je je handen vuil kunt maken en de dingen kunt doden zonder het gebruik van een wapen.

OK, dus moorden is niet alles wat je doet. Er is nog steeds de kwestie van verhaaldoelen die de neiging hebben te neigen. Deze doelen zijn meestal niet veel meer dan "hierheen rennen, op Square drukken, terugrennen, onderweg demonen neerschieten", maar dat is prima. DOOM Eternal zou die cyclus echter een stuk interessanter moeten maken, met een verwrongen wereld om op nieuwe manieren te doorkruisen. Je kunt tegen muren oplopen, met een grijphaak rondrollen en rondsnuffelen om te komen waar je moet zijn, wat betekent dat het niveauontwerp nog interessanter moet zijn dan in DOOM.

Nieuw bij DOOM Eternal zijn 'extra levens', die u een korte periode van onoverwinnelijkheid bieden op momenten waarop u anders zou sterven. Deze kunnen willekeurig worden gevonden en door de speler worden opgehaald. Het elimineert een pijnpunt uit het originele spel waarbij sterven betekende dat je terug moest worden gebracht naar het begin van een niveau om het helemaal opnieuw te doen.

Sommige hardcore DOOM-spelers accepteren die hulp misschien niet met open armen, hoewel het klinkt alsof je kunt weigeren om deze extra levens op te pakken als je meer een purist bent. Het klinkt echt alsof ze meer bedoeld waren voor de invasiemodus van DOOM Eternal, die we nu zullen bespreken.

Invasiemodus

DOOM Eternal zal een opwindende nieuwe modus hebben die bekend staat als Invasion. In de invasiemodus kunnen andere spelers deelnemen aan je spel, maar het is niet wat je denkt. Ze zullen je niet helpen het demonenleger te stoppen - ze zijn het demonenleger. Ze zullen onder de menigte van lelijke lui zijn die je willen uitschakelen en hebben toegang tot hun eigen vechtkunsten om hen in dat doel te helpen.

Je hoeft niet te spelen met deze modus ingeschakeld als je gewoon wilt relaxen en van de campagne wilt genieten, maar het zou een mooie verandering van tempo moeten bieden voor spelers die moe zijn van het omgaan met de AI. En natuurlijk keren alle andere gebruikelijke multiplayer-modi terug, inclusief Team Deathmatch, Warpath (King of the Hill), Domination en Clan Arena.

Komt SnapMap terug?

DOOM bevatte een interessant hulpmiddel voor het maken van niveaus waarmee je op maat gemaakte hellacious funhouses kon maken om met mensen over de hele wereld te delen. Helaas vindt id Software het niet cruciaal voor de functieset van DOOM Eternal, dus hebben ze de functie aangepast om hun inspanningen elders te concentreren.

Onderdeel van die inspanningen is meer inhoud na de lancering voor één speler. Verhaal-gestuurde DLC zou hierdoor overvloediger moeten zijn, en we zijn er zeker van dat meer dan alleen een behoorlijk deel van die extra tijd ging in het creëren van de Invasion-modus.

Wanneer kun je het spelen?

DOOM Eternal is momenteel in ontwikkeling voor PlayStation 4, Xbox One, PC, Google Stadia en Nintendo Switch. Het zal verschijnen op 22 november 2019.

Verover de hel

DOOM Eeuwig

Dood demonische krachten

Bereid je voor op al het bloed en bloed dat je aankan in DOOM Eternal, de volgende vermelding van id Software in de franchise die de actie een boost geeft voor nieuwe en terugkerende spelers.

PlayStation-accessoires waar je dol op bent

Al deze kwaliteitsaccessoires zullen gegarandeerd je PlayStation-ervaring verbeteren.

EasySMX VIP002S RGB Gaming Headset ($ 36 bij Amazon)

Goede headsets worden vaak duur, maar de EasySMX VIP002S-headset biedt u het beste van twee werelden: betaalbaarheid en kwaliteit.

HyperX ChargePlay Duo ($ 20 bij Amazon)

Laad uw controllers op zonder die kostbare USB-ruimte op uw console in te nemen. De HyperX ChargePlay Duo kan er twee in één keer in twee uur opladen via een AC-adapter.

PDP Bluetooth Media Remote ($ 20 bij Amazon)

PlayStation is goed voor veel meer dan alleen gamen. Als u op internet wilt surfen of door uw favoriete apps wilt navigeren, is een DualShock 4-controller het gewoon niet.

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.