Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Dragon's Lore Review - een luie port van symbian

Inhoudsopgave:

Anonim

Dragon's Lore (99 cent) is een eenvoudig puzzelspel met blokken dat onlangs op Google Play is gelanceerd. Het spel trekt spelers door een reeks eilanden waar ze een verscheidenheid aan uitdagingen moeten overwinnen; sommige zijn zo eenvoudig als het wegvagen van zoveel blokken, andere meer specifiek, zoals het verslaan van een niveau binnen een bepaald tijdsbestek. Een niet zo subtiel Chinees thema baant zich overal doorheen, inclusief de muziek, het blokontwerp en de menustyling.

Spelers schuiven een willekeurig assortiment blokken van een van de twee assen op een rooster in een poging om drie of meer dezelfde combinaties te hebben. Er zijn een heleboel verschillende spelmodi, waaronder hotseat-multiplayer, verhaal, klassiek, arcade, puzzel en oneindig. Terwijl je speelt, verdien je munten die kunnen worden uitgegeven aan upgrades die je kansen kunnen vergroten, maar als het te lang duurt om munten te verdienen, kun je altijd meer kopen via in-app aankopen.

Stijl

De Chinese look is een goed thema om mee te nemen, hoewel het niet overdreven is dankzij een breed scala aan hoogwaardige achtergronden. De lettertypen zijn op sommige plaatsen erg slecht. Het is duidelijk dat de ontwikkelaars nauwelijks de moeite hebben genomen om het formaat van dingen te wijzigen, zodat ze op een telefoon met een redelijk groot scherm logisch zouden zijn. Zie hierboven.

De animaties van glijdende blokken zijn overdreven eenvoudig en er zijn weinig overgangen die niet scherp en schokkend zijn; zelfs het in positie schuiven van nieuwe blokken lijkt een slechte framerate te hebben en elk geloofwaardig momentum te missen. De blokken zelf zien er mooi genoeg uit in een stilstaand screenshot, maar dat is echt het beste waar ze voor gaan.

Gameplay en besturing

Het is pijnlijk duidelijk dat Dragon's Lore werd overgezet vanaf een koptelefoon en heeft helaas maar heel weinig van de vereiste aanpassingen voor een all-touch interface. De lettertypen zijn vaak microscopisch klein, de oude softkeys onderaan zijn gedateerd en de bedieningselementen zijn stijf en duidelijk gebouwd met een fysiek directioneel blok in gedachten.

Naast dat het moeilijk te lezen is, zijn de paar stukjes tekst die wel in het spel komen stijf en moeilijk te begrijpen. Er is bijvoorbeeld een schakelaar in het instellingenmenu voor bediening, die niet meer beschrijvend is dan "Besturing 1", "Besturing 2" en "Besturing 3". Pauzeren halverwege en het selecteren van "Hoofdmenu" roept een dialoogvenster op met de vraag of je het huidige spel wilt beëindigen, wat betekent dat je terug moet gaan en spelen om de wedstrijd te beëindigen als je op "ja" drukt en niet eindigt het spel en ga door naar het hoofdmenu als je op "nee" drukt. Wat het eigenlijk betekent is het huidige spel verlaten, dus het tegenovergestelde is van toepassing. Kleine dingen zoals dat kunnen de eerste doorgang erg frustrerend maken.

Er zijn echter een paar goede dingen te zeggen over de spelmechaniek zelf. Er is lichtfysica aan de gang, waarbij blokken zonder iets erachter één vierkant in de richting van een binnenkomend blok worden geduwd. Ondertussen bieden gebroken stenen geen enkele weerstand, en blokkeer je ze in tranen dwars door ze heen. Wigvormige blokken kunnen wegglijden onder de blokken die al op het bord liggen. Hoewel de tijdloze wedstrijden erg ontspannend kunnen zijn, zijn die met een timer erg uitdagend.

Pros

  • Uitdagende, gevarieerde gameplay

Cons

  • Vreselijke, gedateerde lay-out
  • Stijf regelschema gebouwd voor functietelefoons

Conclusie

Er zijn betere tijdverspillers die gratis beschikbaar zijn. Dragon's Lore is een luie port van een gedateerde game, en zelfs de tijd niet waard om te downloaden als het gratis was (het kost $ 0, 99 en heeft trouwens IAP's). Dragon's Lore hoort op BlackBerry, niet op Android.