Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Facebook moet gisteren vr-foto's ondersteunen

Anonim

Er gaat nu geen dag voorbij waarop ik geen nieuwe 360-graden virtual reality-video op Facebook zie. Ze verschijnen in mijn browser op AutoPlay zoals elke andere Facebook-video, maar de verhoogde animatie en tekst nodigen je uit om deel te nemen aan de video-ervaring door de video met je muis te klikken en te slepen of met je telefoon te bewegen om de hele video te bekijken. Of het nu gaat om een ​​co-piloot met de Blue Angels of een paar kinderen die in een park rondrennen, deze video's trekken de aandacht van gebruikers over de hele wereld. Bekijk het commentaargedeelte van elke VR-video op Facebook en je zult een handvol mensen zien die nog nooit zoiets hebben gezien. Het is fantastisch en het valt niet te ontkennen dat mensen meer willen.

Omdat de implementatie van deze video's duidelijk zo'n enorm succes is, waarom is Facebook dan niet op het goede spoor gekomen met bijpassende VR-foto-publicaties?

Of u nu een Ricoh Theta S, de nieuwe LG 360 CAM inpakt, of een gezonde obsessie hebt om Photospheres of VR-foto's te maken via de camera-apps van Google, u weet dat VR-foto's erg leuk zijn. Het maken van die 360-gradenfoto is het afgelopen jaar een stuk eenvoudiger geworden, maar het delen van die foto's is niet echt veranderd. Google ondersteunt deze VR-foto's native in Google Foto's, en als je een geweldige foto van een speciale plek hebt genomen, kun je deze delen met Google Maps om ze op te nemen in hun Street View-service, maar er zijn niet veel andere opties voor deze foto's delen met mensen die niet naast je staan.

Ondersteuning van Facebook is een groot probleem.

Facebook heeft de wens getoond om met deze nieuwe vorm van video te werken en ontving in het proces nogal de respons. Maar als je probeert een VR- foto naar Facebook te uploaden, krijg je een rechthoek met je bol uitgerekt en verwrongen om te passen. Het is geen mooie foto, en je kunt er niet veel aan doen.

Dit krijg je als je een VR-foto naar Facebook uploadt.

Hoewel het geen enorme schok is dat Facebook de kans niet heeft gegrepen om de Photospheres van Google te ondersteunen, betekent de mogelijkheid om via Ricoh en LG voor video rechtstreeks op Facebook te publiceren dat er enige ondersteuning wordt geboden aan deze hardwareopties van derden. De video-stitching- en compressiesystemen van Facebook zijn uniek voor Facebook, dus het spreekt voor zich dat veel van hetzelfde werk op foto's kan worden toegepast, toch?

Ondersteuning van Facebook is een groot probleem. Het is een gegarandeerde manier om de acceptatiegraad van zowat elk platform te verhogen, en met bestaande video-inhoud die uit elke hoek van het internet komt - inclusief entertainment voor volwassenen en live sportevenementen - is het duidelijk dat het concept van VR-video aanslaat. Facebook brengt delen van deze video voor iedereen met een webbrowser of smartphone, en de toevoeging van foto-ondersteuning geeft meer gebruikers de mogelijkheid om hun eigen 360 ° -ervaringen te publiceren.