Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

De Galaxy S7 en Gear VR maken virtual reality ongelooflijk en betaalbaar

Inhoudsopgave:

Anonim

De sprong van technische nichegadget naar een product dat klaar is voor consumenten, is niet eenvoudig, maar dat is precies wat Samsung probeert te doen met de Samsung Gear VR.

Iemand vragen die nog nooit een VR-headset heeft gebruikt - en dat zijn de meeste mensen - om $ 99 te betalen voor een plastic accessoire waardoor ze er grappig uitzien, gaat niet gebeuren. Honderdduizenden van hen weggeven aan mensen die de beste telefoon vooraf bestellen voor gebruik met die headset is een beetje anders. Het is een poging om zoveel mogelijk mensen voorbij het uiterlijk van het vreemde plastic ding op de plank te krijgen en in de ervaringen die erin zitten. Het werkt ook, hoewel in hoeverre iemand dit nu raadt.

Als Samsung en Oculus erin slagen de Gear VR uit de technische nerd te halen en op het gezicht van mensen te zetten die anders nooit zoiets zouden overwegen, moet er een combinatie van capabele hardware en complete software bestaan. Eerdere combinaties van Samsung-telefoons en de Gear VR-headset hebben aangetoond dat VR op smartphones leuk en boeiend kan zijn, maar niet voor iedereen even gemakkelijk. Met de Galaxy S7 en een volledig gevulde Oculus Store krijgt de Gear VR een nieuwe kans om mensen binnen te halen.

Dit is onze Samsung Gear VR review, Galaxy S7-editie.

Over deze review

We gebruiken de Samsung Gear VR nu al een tijdje, tot de Galaxy Note 4, maar gebruiken deze pas tien dagen lang met de Galaxy S7. Deze telefoon gebruikt Oculus Store versie 1.91 (build 25307937), die ook beschikbaar is op de Galaxy S7 edge, Galaxy Note 5 en de Samsung Galaxy S6-varianten.

Lees: Hoe de Galaxy S7 edge zich verhoudt tot de GS7 in de Gear VR

Voer uw telefoon in om door te gaan

Samsung Gear VR eerste installatie

Samsung en Oculus hebben de Gear VR-ervaring gebouwd als iets dat los staat van de rest van de ervaring op de Galaxy S7. De gebruiker weet niet dat een van de Oculus-services zelfs op de telefoon bestaat tot de eerste keer dat ze de telefoon verbinden met een Gear VR. Dit kan een beetje verwarrend zijn als je al bekend bent met de interface en games wilt downloaden voordat je de headset op je gezicht zet, maar wat betreft het instellen van systemen heeft Oculus hier veel goeds gedaan. U verbindt de telefoon met de headset en de telefoon weet meteen wat te doen.

Voor een systeem dat niet is gewijd aan deze ervaring, is het eerste installatieproces voor de Gear VR zo goed als het kan zijn.

Wat er vervolgens gebeurt, is niet zo soepel. Wat de telefoon vervolgens doet, is u vertellen dat u de telefoon moet loskoppelen van de Gear VR om de Oculus-app te installeren en uw account in te stellen. Er is geen manier om deze installatie in VR uit te voeren, en er is geen manier om de Oculus-ervaring in te stellen voordat de telefoon wordt aangesloten, dus gebruikers zitten hier heen en weer vast om de eerste keer in te stellen. Het goede nieuws is dat je dit maar één keer hoeft te doen, maar het is nog steeds een ongewone hindernis om te springen voor iemand die nog nooit VR heeft gebruikt.

Nadat u uw Oculus-account hebt gemaakt, is het tijd om de Gear VR daadwerkelijk te gebruiken. Als u de telefoon weer in de headset plaatst, wordt een zelfstudie gestart over hoe u door de interface kunt navigeren. Oculus heeft een reeks korte taken gecreëerd die gebruikers moeten oplossen door over het touchpad aan de zijkant van de headset te bewegen en wanneer die taken voltooid zijn, worden gebruikers naar de hoofdsysteemomgeving gebracht. Vanaf dit punt wordt de Oculus VR-omgeving geopend als u de telefoon aansluit op de Gear VR.

Zoals de eerste installatie-ervaringen zijn, is de Gear VR nu een allegaartje. De Oculus Store kan niet bestaan ​​in de Google Play Store vanwege het beleid van Google ten aanzien van het runnen van een concurrerende app store en het live op elke Samsung-telefoon hebben van de app zou veel onnodige ruimte in beslag nemen, dus dit compromis is begrijpelijk. Als je eenmaal in de Oculus-omgeving bent, zijn de tutorials om de gebruiker vertrouwd te maken met wat er gebeurt perfect. De uitvoering is visueel aantrekkelijk en er is geen twijfel dat de gebruiker begrijpt hoe de interface werkt wanneer de tutorial voorbij is. Voor een systeem dat niet is gewijd aan deze ervaring, is het eerste installatieproces voor de Gear VR zo goed als het kan zijn.

Je huis zal nooit zo mooi zijn

Samsung Gear VR- interface

Het gebruik van een VR-headset valt uiteen in twee belangrijke componenten: comfortabel genoeg zijn op je gezicht om te gebruiken voor de duur van de app die je gebruikt, en gemakkelijk te navigeren zijn in de interface. De Gear VR is comfortabeler dan de meeste VR-headsets die je vandaag zult vinden, maar de echte kracht is de interface. Het aantrekken van een Gear VR vervoert je naar een ongelooflijk paviljoen in de buitenlucht met zwevende menu-opties vast aan de positie waarin je begon. Je kunt rondkijken en de bezienswaardigheden bekijken, maar de positie waarin je begon is waar je bent bij het navigeren door menu's.

Voordat je in een van de apps komt en die ervaringen verkent, zijn de Oculus-menu's en -omgevingen echt aangenaam om te gebruiken.

Oculus heeft speciale aandacht besteed aan het ontwerp van hun menusysteem. In een VR-omgeving die vaak wordt beschreven als een "schermdeur" -effect in witte ruimtes vanwege de mogelijkheid om pixels op het scherm te zien, is tekst scherp en zijn afbeeldingen overal helder. Wanneer u een app gaat kopen, is er veel informatie over de game die gemakkelijk te lezen is en waar u gemakkelijker doorheen kunt bladeren. Het kopen van een app biedt een vergelijkbare ervaring, met een handig pinsysteem voor het autoriseren van een betaling. Het is een interface die zich in de loop van de tijd langzaam heeft ontwikkeld en een punt heeft bereikt waarop je eenvoudig door bestaande apps kunt navigeren om iets te doen te selecteren of een nieuwe ervaring met een paar tikken te installeren. Er zijn geen menu-opties waarin u wordt gevraagd om een ​​aanwijzer enkele seconden op een specifieke plaats te richten om een ​​klik te registreren, alles is eenvoudig en duidelijk.

Secundair aan het hoofdmenu van Oculus is het systeemmenu dat overal toegankelijk is door de terugknop op de Gear VR ingedrukt te houden. In het verleden was dit menusysteem een ​​reeks kleine zwevende knoppen waarvoor u de pictogrammen moest onthouden of een aanwijzer boven het pictogram moest houden om te weten wat uw opties waren. Nu is dat menu een reeks grote blokken met duidelijke tekst waarin wordt uitgelegd wat u moet doen. Dit omvat de helderheid waarmee de camera wordt doorgestuurd, en natuurlijk terugkeren naar het hoofdmenu als u klaar bent met wat u nu ook doet. Dit menu is de laatste tijd sterk verbeterd en het eindresultaat is aanzienlijk gebruiksvriendelijker.

De meest interessante paar functies in dit systeemmenu zijn de camera-passthrough en meldingsinstellingen, meestal omdat u ze de hele tijd of helemaal niet zult gebruiken. Camera-doorvoer is precies hoe het klinkt, een manier om toegang te krijgen tot de camera aan de achterkant van uw telefoon, zodat u de echte wereld kunt zien zonder de headset af te zetten.

Er is minder vertraging in deze modus dan eerdere Samsung-telefoons die deze modus gebruiken, maar rondlopen met deze modus is nog steeds een slecht idee. Meldingsbesturingselementen in de Oculus UI stellen u in staat om meldingen van uw telefoon naar de virtuele omgeving te brengen. Deze modus Niet storen is standaard uitgeschakeld, maar het is niet helemaal duidelijk waarom, omdat gebruikers niet kunnen communiceren met meldingen wanneer ze in de Gear VR verschijnen. Het enige dat u echt krijgt is een rechthoek die onderbreekt wat u ook doet met een ingekorte versie van de melding die u normaal op uw telefoon zou krijgen.

Ten slotte heeft Oculus het gemakkelijk gemaakt om uw virtuele ervaringen met anderen te delen. Het systeemmenu biedt nu de mogelijkheid om screenshots te maken en video op te nemen, die beide beschikbaar zijn om te delen als je eenmaal uit de Gear VR bent en zoals gewoonlijk weer op je telefoon zit. Deze screenshots en video-opnames zijn een voorbeeld van 1024x1024 uit één oog, dus ze zijn vierkant en klaar om te delen zonder extra bijsnijden. Dit ziet er veel mooier uit dan alleen opnemen met een app van derden, en op de Galaxy S7 is de video meer dan soepel genoeg om met vrienden te delen.

Oculus heeft in de loop van de tijd veel gedaan om deze interface te laten groeien, en nu voelt het meer als een complete gedachte. Voordat je in een van de apps komt en die ervaringen verkent, zijn de Oculus-menu's en -omgevingen echt aangenaam om te gebruiken.

Eindelijk een zoekknop

Samsung Gear VR- app

Nadat u uw Gear VR hebt ingesteld, ziet u een Oculus-pictogram op uw startscherm. De Oculus-app op uw telefoon is ontworpen om het eenvoudig te maken om uw VR-apps te beheren voordat u de virtuele omgeving bereikt. Als je kijkt naar de grootte van je gemiddelde VR-game en de tijd die nodig is om het te installeren, is de app een veel betere manier om te zoeken naar dingen die je nog niet hebt geprobeerd. Deze interface is meer opgezet als een traditionele app-store, wat betekent dat u naar apps kunt zoeken, door categorieën kunt bladeren en gedetailleerde uitleg kunt bekijken waar de apps over gaan voordat u de app installeert.

Oculus-apps worden allemaal doorgelicht voordat ze de winkel bereiken, dus ze bevatten dingen zoals inhoudsclassificaties en hardwarevereisten bovenaan de beschrijving. Als een game een gamepad vereist om te gebruiken in plaats van alleen het touchpad, is dit waar u het ziet. Soortgelijke beschrijvingen bestaan ​​bij het bladeren door deze apps in de virtuele omgeving, maar in de app zijn ze allemaal in één oogopslag beschikbaar. Nadat u een app heeft geïnstalleerd waarin u bent geïnteresseerd, kunt u die app starten vanuit de Oculus-app, zodat u direct naar die app wordt geleid wanneer u de telefoon in de VR-headset plaatst.

De Oculus-app is de toegangspoort tot een virtuele omgeving die toevallig op uw telefoon leeft, maar speelt niet goed met de rest van uw telefoon of de functies ervan.

De Oculus Store gebruikt een apart betalingsmechanisme dan de Google Play Store, dus u voert hier uw creditcardgegevens in en de transacties staan ​​los van uw Google-account. Hiermee kunt u met Oculus een pincode maken voor snelle authenticatie in en uit de virtuele omgeving, evenals e-mails voor transacties wanneer u een aankoop hebt voltooid. Het is een eenvoudig genoeg systeem zodra u het hebt ingesteld, en is eenvoudig genoeg om aan te passen als dat nodig is.

Sociale ervaringen zullen in de toekomst een groot deel van de Gear VR worden, maar het zal een tijdje duren voordat dit een echt sociaal platform is. Als onderdeel van het maken van uw account in de Oculus-app, kunt u nu vrienden zoeken en toevoegen aan uw account. Dit maakt het gemakkelijker om samen in apps te springen om dingen te doen zoals samen video's bekijken, maar het is nog niet algemeen aanvaard in alle games die je op de Gear VR kunt spelen. Op lange termijn is het duidelijk dat Oculus wil dat het bijna op Xbox Live lijkt, waar gebruikers samen in een game kunnen springen en samen kunnen spelen. Alle stukken zijn er nu en na verloop van tijd zullen we zien dat dit sociale tabblad belangrijker wordt voor Oculus.

Boven alles herinnert de Oculus-app eraan dat deze ervaring geen deel uitmaakt van uw gebruikelijke telefoonervaring. De Oculus-app is de toegangspoort tot een virtuele omgeving die toevallig op uw telefoon leeft, maar speelt niet goed met de rest van uw telefoon of de functies ervan. Een deel daarvan staat op Oculus, maar de meeste beperkingen zijn van toepassing omdat Google dat zegt, en uiteindelijk is dit nog steeds een Android-telefoon die wordt gebruikt om het zware werk voor dit platform te doen.

Laat de concurrentie maar komen

Samsung Gear VR: het komt erop neer

Als VR-headsets gaan, bevindt de Gear VR zich in een fascinerende positie. Het bestaat als een oneindig veel capabeler systeem in vergelijking met het enige andere smartphone-gebaseerde systeem - Google Cardboard - maar het heeft geen zin om het te vergelijken met VR-ervaringen van desktopklasse. Het dichtst wat je zou kunnen vergelijken met de Samsung Gear VR en die zinvol is, is de PlayStation VR van Sony, maar zelfs dan is het nergens in de buurt dat appels met appels kunnen vergelijken.

Op een bepaalde manier is opvallen in de menigte wat Samsung de mogelijkheid heeft geboden om hun hardware naar zoveel mogelijk nieuwe gebruikers te pushen. Oculus en Samsung hebben deze ervaring de afgelopen twee jaar verfijnd, en wat ze hebben bedacht door de ruwe prestaties van de Galaxy S7 te combineren met de Gear VR-headset is uniek en fantastisch. Het is gepolijst, capabel en vol met interessante dingen om te verkennen en mee te spelen. Voorbij zijn de dagen van oververhitting waarschuwingen of batterijen die slechts 45 minuten duren, niet in de laatste plaats te wijten aan het werk dat Samsung heeft gedaan in hun nieuwste smartphone. Deze combinatie is ongeëvenaard en het is onwaarschijnlijk dat we dit jaar echte concurrentie om deze ervaring zullen zien.

Dat gezegd hebbende, er is nog steeds veel over deze ervaring die nog steeds gericht is op de vroege adoptant. Samsung introduceert gebruikers nu in groten getale op dit platform en de eerste installatie is nog steeds verwarrend. Het is nog steeds niet meteen duidelijk dat je de telefoon wakker en ontgrendeld moet hebben voordat je hem in de Gear VR plaatst, en de gesproken waarschuwing om dit te doen verschijnt pas als je de headset al op je gezicht hebt. Zodra u de virtuele omgeving betreedt, is de ervaring uitzonderlijk. De reis daar moet daar bij passen, en nu niet. Oculus en Samsung moeten samenwerken om eenvoudige oplossingen voor deze pijnpunten te creëren, die beide met relatief gemak kunnen worden aangepakt.

Moet je het kopen? Absoluut.

Als je geïnteresseerd bent in VR, maar niet van plan bent om een ​​krachtige gaming-desktop of een PlayStation 4 te bouwen, is de Gear VR de juiste keuze. Als je geïnteresseerd bent in de best mogelijke ervaring voor de Gear VR, is de Samsung Galaxy S7 de juiste keuze. De combinatie van deze twee zorgt voor een geweldige telefoon en een geweldige VR-ervaring, een die elke dag nieuwe video- en game-ervaringen opdoet.

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.