Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Google play stopt met het aanbieden van 32-bits apps voor sommige telefoons in 2021

Anonim

Op woensdag 16 januari publiceerde Google een bericht op de Android Developers Blog om een ​​paar nieuwe vereisten aan te kondigen die app-ontwikkelaars in de nabije toekomst moeten volgen met betrekking tot 64-bits applicaties en games.

Vanaf 1 augustus 2019:

Alle nieuwe apps en app-updates die native code bevatten, moeten 64-bits versies bieden naast 32-bits versies bij publicatie op Google Play.

Op die opmerking geeft Google een uitbreiding voor games die draaien op de Unity 5.6-engine door 32-bit updates alleen te accepteren tot augustus 2021.

Zodra 1 augustus 2021 rond rolt, veranderen er echter een paar dingen. Per Google:

  • Google Play stopt met het aanbieden van apps zonder 64-bits versies op 64-bits compatibele apparaten, wat betekent dat ze niet langer beschikbaar zijn in de Play Store op die apparaten.
  • Dit omvat games gebouwd met Unity 5.6 of ouder.

Met dat nieuws uit de weg, waarom duwt Google deze veranderingen?

64-bit processors zijn sneller en efficiënter dan 32-bit processoren, en door van ontwikkelaars te eisen dat ze 64-bit versies van hun apps aanbieden, kunnen gebruikers ervan verzekerd zijn dat ze de best mogelijke ervaring krijgen met elke app of game die ze downloaden.

Als u niet zeker weet of uw telefoon een 64-bits processor heeft, is de kans groot dat dit het geval is. De eerste 64-bits chips van Qualcomm kwamen in 2015 uit met de Snapdragon 810- en 808-platforms, dus als je de afgelopen jaren een telefoon hebt gekocht, is deze meer dan waarschijnlijk gebaseerd op een 64-bits, De Snapdragon 855 is een benchmarkbeest in een jaar dat de kracht nodig heeft