Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Gravilux [beoordeling Android-app]

Anonim

YouTube-link voor mobiel bekijken

Een van mijn favoriete delen van dit app-reviewconcert komt echt obscure apps tegen die niet in een specifiek genre passen. Voor mij is Gravilux precies dat. De ontwikkelaars beschrijven het als een "combinatie van schilderen, animatie, kunst, wetenschap en gamen", die net zo verwarrend en informatief is als het klinkt. Gelukkig geeft het me de licentie om een ​​nieuw woord ter ere van hem te maken, en ik ben tot gamelicatie gekomen. (Appligametion heeft gewoon niet dezelfde ring).

Nu we hebben vastgesteld dat Gravilux een niet te winnen spel van schoonheid en finesse is, wat doe je precies? Simpel gezegd, u raakt het scherm aan. Wanneer je het scherm aanraakt, begint dat ongelooflijke raster van punten snel te zweven in de richting van alle ingangen op je scherm, waardoor een wervelende puinhoop van anarchie en beweging ontstaat. Het is geweldig.

Een van de coolste onderdelen van Gravilux is dat het alle hardware analyseert waarop het draait voordat het een raster laadt, zodat het precies weet hoeveel punten er op het scherm moeten zijn voor de beste ervaring. Standaard zijn kleuren ingesteld op zwart en wit, maar met een simpele sprong in het instellingenmenu kun je tot drie kleuren kiezen of het hele bit willekeurig maken.

De afweging hier is je uitvoering; wat ooit nu soepel liep, kan schokkerig en laggy zijn. De oplossing is een andere eenvoudige stap in het instellingenmenu en wijzig vervolgens uw rasterdichtheid. Met een paar duizend minder punten die rondspringen op het scherm (met behulp van prachtige real-time physics), zullen de dingen teruggaan naar waar ze voorheen waren.

Je kunt ook spelen met instellingen zoals zwaartekracht en anti-zwaartekracht inschakelen vanuit het instellingenmenu, en het belangrijkste is dat je de manier kunt veranderen waarop de puntjes op je aanraking reageren. Normaal gesproken zullen ze worden aangetrokken door uw input, maar als u dat wilt, kunt u instellen dat ze worden afgestoten.

Het resultaat is veel negatieve ruimte op het scherm en stippen die tegen de randen van het scherm worden geduwd, rondstuiteren en worstelen tegen uw vingerzetting. Het is niet zo stimulerend als de kolkende massa, maar het is nog steeds indrukwekkend om te zien.

Mijn enige grote klacht bij Gravilux is dat het volledig verstoken is van geluid. (Ik heb mijn eigen geluidseffecten in de video gemaakt.) Voor iets wat visueel creatief en dynamisch is, zou een mooie, Osmos HD-achtige soundtrack Gravilux echt over de top hebben geduwd. Toch is het, zelfs zonder het, een gamelicatie die iedereen minstens één keer moet proberen (en als je er zin in hebt, steeds weer).

Gravilux is $ 1, 99 in de Google Play Store. We hebben downloadlinks na de pauze.