Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Hearthstone-uitbreiding leidt tot intense gemeenschapsreacties

Inhoudsopgave:

Anonim

Op 5 augustus organiseerde Blizzard een episch feest met Hearthstone-thema in LA, een week voor de release van de nieuwste Hearthstone-uitbreiding, One Night in Karazhan. Georganiseerd door Hearthstone Senior Producer Yong Woo en Hearthstone caster extraordinaire Dan 'Frodan' Chou, was het livestreamed-evenement ook een viering van het spel dat 50 miljoen geregistreerde spelers bereikte op alle platforms.

Nieuwe kaarten

De climax van het evenement was naar verwachting de grote onthulling van de 45 nieuwe uitbreidingskaarten die werden toegevoegd aan de Hearthstone-bibliotheek, die onmiddellijk na het afsluiten van de livestream op de Facebook-pagina van Hearthstone werden geplaatst.

Eén rant suggereerde dat deze kwestie een symptoom is van de grotere kwestie van Blizzards beladen relatie met de Hearthstone-gemeenschap

Het zal geen verrassing zijn dat sommige mensen slecht reageerden op de kaarten, vooral gezien de enorme omvang van de Hearthstone-fans. Hoe dan ook, bij het lezen van de opmerkingen op elke kaart leken de reacties overweldigend negatief, met de meeste klachten gericht op het waargenomen stoten van de Priester en Paladin, met de meeste angst gericht op één Priester-kaart in het bijzonder: zuiveren.

Deze Priest-spreukkaart kost twee Mana en laat je een vriendelijke minion het zwijgen opleggen (wat voor de niet-ingewijden betekent het verwijderen van een speciale vaardigheidstekst) en een andere kaart trekken. Het probleem? De Priest-klasse heeft al een stiltekaart waarmee je elke actieve minion kunt richten zonder Mana-kosten.

Rants en subreddits

Nieuwsgierig, staken we ons hoofd in de Hearthstone-subreddit om te zien hoe de gemeenschap in het algemeen reageerde, en de frustratie die werd getoond was voelbaar. De evenwichtsfilosofie van Hearthstone is gebrekkig en dat komt niet omdat Priest slecht één bericht leest, dat sindsdien meer dan 1000 reacties heeft opgeleverd.

Een andere rant suggereerde dat deze kwestie een symptoom is van de grotere kwestie van Blizzards beladen relatie met de Hearthstone-gemeenschap in vergelijking met de ontwikkeling en voortdurende aanpassing van hun andere AAA-titels. De rest van de subreddit wordt gedomineerd door reactievideo's, Straw-peilingen en nog veel meer ontmoedigende rantsoenen van gedesillusioneerde spelers.

Ter verdediging van Blizzard was een van Hearthstone's game-ontwerpers, Dean Ayala, behoorlijk actief op Twitter om fans te ontmoeten die hun frustraties over de nieuwe kaarten en de algehele balans van het spel uitten.

Wat begon met een viering van de Hearthstone-gemeenschap en de nieuwe uitbreiding, onthulde wat diepgewortelde frustratie bij een behoorlijk groot deel van de hardcore-basis. Bedenk eens hoeveel tijd en geld sommige mensen hebben laten vallen om hun Hearthstone-dekken te bouwen. Wanneer je worstelt met de verzonken kostenfout, voelt het onmogelijk om gewoon weg te lopen van iets waarin je emotioneel hebt geïnvesteerd, zelfs als het lijkt alsof de makers je respectloos tonen.

Wat begon met een viering van de Hearthstone-gemeenschap, toonde enige diepgewortelde frustratie in de hardcore gebruikersbasis.

Maar nogmaals, dit zou allemaal een knikreactie van een gepassioneerde gemeenschap kunnen zijn. Niemand krijgt de gelegenheid om deze nieuwe kaarten te bestrijden totdat de uitbreiding live gaat op 11 augustus, wanneer spelers direct toegang krijgen tot de introductiemissie van One Night in Karazhan.

De rest van het nieuwe avontuur speelt zich af gedurende vier weken, terwijl nieuwe vleugels van het paleis van Medivh worden verkend. Spelers kiezen of ze de volledige uitbreiding meteen willen kopen met een in-app aankoop van $ 19, 99, of elke nieuwe missie afzonderlijk kopen voor 700 goud of $ 6, 99.

hoe denk jij erover?

Ben je een fan van Hearthstone? Heb je het live-evenement bekeken? Wat vind je van de uitbreidingskaarten van One Night in Karazhan? Laten we bespreken in de reacties!