Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Hoe het ene oog dat donkerder is dan het andere weer te geven in vr

Inhoudsopgave:

Anonim

Naarmate de technologie voor VR groeit en zich ontwikkelt, zullen er kleine problemen ontstaan. Een van de aanhoudende problemen die al in 2014 opdook en op Daydream, Gear VR en zelfs Oculus Rift is verschenen, is dat één oog visueel donkerder op het scherm wordt weergegeven dan het andere.

Waarom is het ene oog donkerder dan het andere?

Wanneer het ene oog inhoud ziet die donkerder is dan het andere, is wat u ziet een weergaveprobleem. Er is geen exacte oorzaak, hoewel er een paar dingen zijn die je kunt doen om te voorkomen dat dit probleem opduikt tijdens het gamen in VR.

In essentie wordt, wanneer een spel wordt gecodeerd, een niveau van duisternis gegeven voor donkere achtergronden. Dit niveau begint bij één, dat vrij donker is, en gaat vanaf daar omhoog. Wanneer een game wordt gecodeerd met een hoger niveau van duisternis, moet uw headset harder werken om deze correct weer te geven. Hoewel dit een frustrerend probleem is, kun je er niet veel aan doen. Er is echter een oplossing.

Sommige gebruikers van Gear VR hebben gemeld dat u dit probleem kunt helpen door de helderheid van uw headset te verlagen. Dit betekent dat uw headset - of in sommige gevallen de telefoon - niet zo hard hoeft te werken om de VR-game weer te geven die u probeert te spelen.

Heb je dit probleem gezien?

Hoewel dit een algemeen probleem lijkt te zijn op alle apparaten, is er geen onfeilbare manier om dit probleem aan te pakken. Hoewel het aanpassen van uw helderheid kan helpen, is het geen trefzekere oplossing. Is het je ooit opgevallen dat één oog donkerder wordt weergegeven dan het andere terwijl je in VR bent? Heb je een andere oplossing waar we het hier niet over hadden? Laat hieronder een reactie achter en vertel ons erover!