Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Nvidia kondigt projectschild aan

Inhoudsopgave:

Anonim

Lijkt te verzenden in het tweede kwartaal van 2013

Dit is waarom we van CES houden! NVIDIA heeft zojuist laten zien wat ze Project Shield noemen - een speciaal Tegra 4-aangedreven gamecentrum en meer. Het is een 7-inch clamshell-apparaat, dat bovenop pure vanille-Android draait en je met een druk op de knop in een draai van de goedheid van Tegra-game stuurt.

Met een 720p multi-touchdisplay en voldoende batterijvermogen om tot 10 uur solide games of 24 uur HD-video te spelen, is Project Shield allemaal verpakt in iets dat we nog niet eerder hebben gezien. Volledige connectiviteit via standaardpoorten - zoals HDMI en USB, en een uniek ontwerp om geweldig geluid te leveren, maken dit iets te wensen over. Als je het als controller kunt gebruiken en verbinding kunt maken met je tv, staat het bovenaan die lijst met wensen.

Misschien nog beter, je kunt het schild gebruiken (zoals ze het nu noemen) om games vanaf je computer te streamen met een GeForce-kaart, via het schild (er is zelfs Steam-ondersteuning, hallo Linux-liefhebbers!) En naar een tv. Dit wordt steeds beter en beter. Als het goed geprijsd is, geeft dit conventionele gaming-systemen een serieuze run voor het geld.

Blijf op de hoogte van AC, want je weet dat we hier een beetje mee moeten spelen! Maak een pauze om een ​​handvol geweldige foto's en het persbericht te zien.

NVIDIA verbindt gaming met Project SHIELD

LAS VEGAS - CES - Jan. 6, 2013- NVIDIA heeft vandaag Project SHIELD aangekondigd, een draagbare game voor open platforms, ontworpen voor gamers die ernaar verlangen wanneer, waar en hoe ze willen spelen.

Gemaakt met de filosofie dat gamen open en flexibel moet zijn, speelt Project SHIELD probleemloos zowel Android- als pc-titels. Als een puur Android-apparaat geeft het toegang tot elke game op Google Play. En als een draadloze ontvanger en controller, kan het games streamen vanaf een pc aangedreven door NVIDIA® GeForce® GTX GPU's, toegang tot titels in de STEAM-spelbibliotheek vanaf elke plek in huis.

"Project SHIELD is gemaakt door NVIDIA-ingenieurs die dol zijn op gamen en een nieuwe manier van spelen bedachten", zegt Jen-Hsun Huang, mede-oprichter en CEO van NVIDIA. "We werden geïnspireerd door de visie dat de opkomst van mobiele en cloudtechnologieën ons uit onze dozen zal bevrijden, waardoor we overal en op elk scherm kunnen gamen. We dachten aan een apparaat dat zou doen voor games, wat de iPod en Kindle hebben gedaan voor muziek en boeken, waardoor we op een coole nieuwe manier kunnen spelen. We hopen dat andere gamers net zoveel van SHIELD houden als wij."

Project SHIELD combineert de geavanceerde verwerkingskracht van NVIDIA Tegra® 4, baanbrekende Wi-Fi-spelsnelheidstechnologie en verbluffende HD-video en audio ingebouwd in een console-grade controller. Het kan worden gebruikt om te spelen op een eigen geïntegreerd scherm of op een groot scherm, en op de bank of onderweg.

Tegra 4 in hart en nieren

De kern van Project SHIELD is 's werelds snelste mobiele processor, de nieuwe NVIDIA Tegra 4, die enorme kracht levert vanuit zijn aangepaste 72-core GeForce GPU en de eerste quad-core applicatie van ARM's meest geavanceerde CPU-kern, de Cortex-A15. Deze, in combinatie met de batterijbesparende kern en energiebesparende PRISM 2-technologie, zorgen voor uren speelplezier in één keer opladen.

Windows- en Android-games

Windows en Android zijn 's werelds meest succesvolle computerplatforms, met enorme ecosystemen van systeem- en softwareontwikkelaars. Hoewel niet specifiek ontworpen voor gaming, hebben beide open platforms miljoenen spelers aangetrokken. Project SHIELD is ontworpen om hen op een nieuwe, spannende manier te laten genieten van Android- en Windows-games.

Project SHIELD kan Android-games direct downloaden, inclusief voor Android geoptimaliseerde titels die beschikbaar zijn in NVIDIA's TegraZone ™ -gamewinkel, die al meer dan 6 miljoen downloads voor gamers heeft afgeleverd. Het kan ook worden gebruikt als een draadloze game-ontvanger op een pc in de buurt die is uitgerust met een NVIDIA GeForce GTX 650 GPU of hoger.

Console-klasse controller

De ergonomische controller van Project SHIELD is gebouwd voor de gamer die ultieme controle en precisie wil.

Retinal gaming-weergave

Briljante gameplay en video worden geleverd door Project SHIELD's geïntegreerde 5-inch, 1280x720 HD retinal multitouch-display, met 294 dpi. Bovendien geeft Tegra 4 met Direct Touch-technologie een aanraakgevoeligheid die een consistentere, nauwkeurigere en soepeler aanraakinvoerervaring is dan een standaard aanraakapparaat.

Tuned Port, Bass Reflex draagbaar luidsprekersysteem

Diepe, rijke audio is van cruciaal belang voor een geweldige game-ervaring. En Project SHIELD biedt trouw en dynamisch bereik dat nog nooit eerder beschikbaar was op een draagbaar apparaat, via zijn aangepaste basreflex, tuned port audiosysteem - met tweemaal de laagfrequente output van high-end laptops.

Project SHIELD heeft ook toegang tot Android-apps zoals Hulu, Netflix en Slacker Radio, zodat gebruikers overal van hun films en muziek kunnen genieten zonder dure, onhandige bedrade of draadloze luidsprekers.

Ondersteuning door toonaangevende industrieanalist

Patrick Moorhead, president en hoofdanalist bij Moor Insights & Strategy, zei: "De markt heeft jaren gewacht op een baanbrekend gamingapparaat dat de flexibiliteit, kwaliteit en het totale genot van Project SHIELD biedt. Weinig andere bedrijven dan NVIDIA hebben de visie, lef en diepe game-ervaring om dit voor elkaar te krijgen."

Ondersteuning door toonaangevende spelontwikkelaars

Yves Guillemot, mede-oprichter en chief executive officer van Ubisoft, zei: "Ubisoft is altijd enthousiast over nieuwe hardware-ontwikkelingen en Project SHIELD belooft zowel mobiele als pc-gamers een geweldige nieuwe game-ervaring te bieden. Het zien van de pc-versie van Assassin's Creed III uitgevoerd op het apparaat is hier een goed voorbeeld van en versterkt de langdurige relatie van Ubisoft met NVIDIA verder. "

Mark Rein, vice-president en mede-oprichter van Epic Games, zei: "Met Project SHIELD biedt NVIDIA een compromisloze, krachtige console-ervaring voor mobiele apparaten. Verbazingwekkende games zoals Real Boxing en Hawken, die gebruikmaken van de nieuwste Unreal Engine-technologie, zien er fantastisch uit op Project SHIELD. Dit is nog maar het begin, en we zijn echt enthousiast om te zien wat meer ontwikkelaars van Unreal Engine met zoveel pk's in zo'n compact gamingapparaat zullen doen. "

Bill Wagner, chief production officer bij Meteor Entertainment, zei: "Vanuit de openheid van een pc-platform zijn we dol op hoe toegankelijk Project SHIELD is en de flexibiliteit die het biedt voor gamers overal. Project SHIELD biedt ons het geavanceerde vermogen om een enorme gratis te spelen pc-game zoals Hawken voor het draagbare spelpubliek. "

Ondersteuning door bredere industrie

"Shadowgun en Dead Trigger hebben laten zien hoe Tegra mobiel gamen op Android opnieuw kan definiëren. Dankzij de prestaties van Project SHIELD hebben we een nog betere ervaring met Dead Trigger 2 kunnen bieden, eerst debuterend op Tegra 4-apparaten. Onze fans zullen er dol op zijn."

- Marek Rabas, president-directeur van MADFINGER Games

"Project SHIELD heeft de manier veranderd waarop we de ontwikkeling van mobiele games benaderen. Tegra 4 heeft ons geholpen Bloodsword te maken - een nieuwe game die debuteert met structuren, grafische afbeeldingen en arcering met de hoogste resolutie die we ooit op een draagbaar apparaat hebben gezien."

- Seunghee Do, mede-oprichter van OneQ Soft

"We zijn erg enthousiast om deel uit te maken van Project SHIELD en zijn behoorlijk verbaasd over het spelpotentieel van dit apparaat. Project SHIELD is veruit het snelste mobiele apparaat waaraan we hebben gewerkt en laat ons grafische afbeeldingen van consolekwaliteit op een handheld-apparaat plaatsen."

- Stine Waern, chief executive officer bij Ravn Studio AS

"Dankzij de prestaties van Project SHIELD kunnen we texturen en shaders van dezelfde kwaliteit gebruiken in Rochard als op de pc-versie. We zijn erg enthousiast om Rochard naar Project SHIELD te brengen, de eerste keer dat het ooit op een mobiel apparaat kan worden afgespeeld."

- Jan Achrenius, chief executive officer bij Recoil Games

"Simpel gezegd, Project SHIELD is een geweldige sprong voorwaarts, waardoor we beelden van consolekwaliteit kunnen maken die voorheen ondenkbaar waren op een mobiel platform."

- Arden Aspinall, chief executive officer en projectleider bij TickTock Games Ltd.

Meer informatie is beschikbaar op shield.nvidia.com.