Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Oculus Quest Review: een bevrijdende VR-ervaring die u overal mee naartoe kunt nemen

Inhoudsopgave:

Anonim

De Oculus Quest bouwt voort op de lessen die zijn geleerd uit mobiele VR-inspanningen zoals de Oculus Go en combineert deze met kracht en betrouwbaarheid om een ​​unieke VR-ervaring te bieden. De Oculus Quest is een meeslepend VR-apparaat waar gebruikers heerlijk in kunnen verdwalen door het ontbreken van draden of externe sensoren.

Omdat Oculus al vele jaren een belangrijke mededinger is in de VR-ruimte, was een indrukwekkende bibliotheek met titels beschikbaar bij de lancering van de Oculus Quest. Zowel de makers van de Oculus Quest als de makers van zijn games en apps hebben duidelijk jaren gewerkt aan het bewerken en verfijnen van deze virtual reality-ervaring. Het is intuïtief, gemakkelijk te leren en kan een feest overnemen op een manier die we sindsdien niet meer hebben gezien, zoals Dance Dance Revolution en de Wii.

De Oculus Quest heeft twee verschillende varianten, het enige verschil is de opslaggrootte. De 64 GB-versie kost $ 399 en de 128 GB-versie kost $ 499. De 64 GB-versie is ideaal voor de gemiddelde gebruiker. Tenzij je een extreem fervent gamer bent die een enorme bibliotheek met games gaat hebben of een zware mediagebruiker die van plan is om veel grote filmbestanden op te slaan op je Oculus Quest, zou je de 128 GB-versie niet nodig moeten hebben.

Of je nu een veteraan van VR bent of een nieuwkomer, de Oculus Quest biedt iets unieks aan alles wat je eerder hebt geprobeerd.

Ongebonden VR

Oculus Quest

Ongebonden VR

De Oculus Quest creëert een meeslepende virtuele realiteit waarmee je in games en media kunt duiken zonder externe sensoren of draden. De ondersteuning van populaire titels en de draagbaarheid maken het een ideale VR-headset voor thuis of onderweg.

Voors:

  • Vereist geen externe hardware zoals een pc of telefoon.
  • Werkt volledig draadloos.
  • Indrukwekkende tracking met ondersteuning voor Six Degrees of Freedom.
  • Ondersteunt twee Touch Controllers voor meeslepende gameplay.

nadelen:

  • Ondersteunt geen Bluetooth-hoofdtelefoon.
  • Lekt merkbaar licht rond het neusgebied.

Oculus Quest Hoe doet VR het goed?

De Oculus Quest heeft een verfijnd ontwerp dat voortbouwt op de al indrukwekkende Oculus Rift en Oculus Go. De details en het ontwerp van de headset illustreren duidelijk dat Facebook heeft geleerd van hun ervaring in VR. Van het algemene ontwerp van de headset tot de kleine details die de pasvorm en het niveau van onderdompeling verbeteren, de hardware van de Oculus Quest is doordacht en functioneel.

De behuizing van de headset heeft een stoffen buitenkant en een matzwarte plastic voorkant. Dit voorpaneel bevat de vier ingebouwde camera's die de kern vormen van het inside-out volgsysteem van de Oculus Quest. Ze brengen de kamer waarin u zich bevindt in kaart en houden ook een paar Touch Controllers bij die u gebruikt om te communiceren met games en apps. Deze camera's maken het zo dat u geen externe sensoren hoeft te gebruiken bij het gebruik van de Oculus Quest. U hoeft geen torens in te stellen of een specifieke ruimte aan VR te wijden. Daarom kunt u de Quest meenemen naar de meeste kamers of naar een feestje.

Ondanks dat er geen externe hardware of sensoren nodig is, kan de Oculus Quest uw bewegingen toch volgen met Six Degrees of Freedom. In essentie kan het je volgen als je door een kamer loopt, omhoog, omlaag, links, rechts vooruit en achteruit; het opent een hele nieuwe wereld als het gaat om mobiele virtual reality.

Wanneer u een omgeving binnengaat en de Oculus Quest opzet, laat u een grens tekenen voor uw VR-gebied. Dit is onderdeel van het Guardian-volgsysteem dat een virtueel raster instelt om ervoor te zorgen dat u nergens tegenaan botst of op een tv stoot, beide ernstige risico's bij het omgaan met VR. Een gebied tekenen is eenvoudig en het raster verdwijnt als u zich niet in de buurt van een grens bevindt en verschijnt als u dat bent. Als je je hoofd buiten de getekende grenzen steekt, laten de passthrough-camera's van de Quest je de echte wereld zien zonder dat je de headset hoeft te verwijderen.

Nadat je een kamer hebt toegewezen, onthoudt de Oculus Quest die kamer in de toekomst, hoewel de Quest nu slechts een paar kamers kan opslaan. Ik heb ook gemerkt dat mijn Oculus Quest alleen het in kaart brengen van een kamer lijkt te redden als ik binnenkom en op een bepaalde manier sta. Ik zou graag zien dat de Oculus Quest verbetert hoe deze gebieden opslaat en herkent die u eerder hebt toegewezen.

Het Oculus Guardian-systeem is een essentieel onderdeel van de Quest. De headset is zo draagbaar dat je snel en betrouwbaar grenzen moet kunnen trekken. SUPERHOT VR vereist dat je draait, draait en duikt om kogels te ontwijken en in slow motion tegen vijanden te vechten. Het is een ongelooflijke game die alleen wordt verbeterd door de onderdompeling die wordt geboden door de Oculus Quest. Als ik diep in dat spel zit, vergeet ik vaak waar ik ben in de echte wereld. Ik heb de headset afgezet om te beseffen dat ik een heel andere manier zie dan ik dacht. Dankzij het Guardian-systeem van Oculus Quest kan ik me concentreren op de spellen die ik speel en erop vertrouwen dat ik niet tegen een muur aan ga lopen. Het apparaat kan echter niet volgen wie of wat de kamer binnenkomt, dus wees voorzichtig met wie er nog meer in de buurt is wanneer je speelt. Ik heb per ongeluk mijn hond geslagen tijdens het spelen van Robo Recall: Unplugged. Hij is prima, hoewel verward door het concept van VR.

De batterijduur van de Oculus Quest duurt tussen de twee en drie uur, afhankelijk van wat u doet. Ik heb gemerkt dat het apparaat comfortabel genoeg is om het voor langere sessies te dragen en me zorgen te maken over de levensduur van de batterij voordat ik ongemak ervaar. De schuimvulling aan de binnenkant van het apparaat beschermt de headset tegen je voorhoofd en jukbeenderen. De Quest heeft een houder van siliconen bandjes met een band aan elke kant van de headset en een die over je hoofd gaat. Deze ontmoeten elkaar achteraan in een afgeronde driehoek die de headset in evenwicht houdt en het gewicht over je hoofd verdeelt. De klittenbandbanden zijn eenvoudig aan te passen en de vulling houdt elke druk van mijn gezicht. Ik heb mensen online zien klagen over druk op hun jukbeenderen, waarbij sommigen hun toevlucht namen tot het gebruik van een batterij om de balans van de headset te veranderen en de druk van hun gezicht te verminderen. Hoewel ik denk dat ik dit niet nodig heb, is het een veel voorkomende klacht dat het de moeite waard is om naar voren te brengen.

Vanaf het eerste moment dat ik de Oculus Quest heb opgestart, had ik het gevoel dat virtual reality altijd zo moest zijn.

Facebook heeft geweldig werk geleverd door zich te concentreren op kleine dingen om het gevoel van onderdompeling met de Oculus Quest te verbeteren. De lenzen van de Quest kunnen worden aangepast met een schuifregelaar, afhankelijk van hoe ver je leerlingen uit elkaar staan. Toen ik de Quest naar een gezin bracht, zei een familielid dat alles wazig leek. We pasten de schuifregelaar snel aan zijn oogbreedte aan en hij voelde zich volledig ondergedompeld.

Een ander kleiner detail is dat de Oculus Quest twee hoofdtelefoonaansluitingen heeft. Dit is zodat u een koptelefoon kunt gebruiken zoals de officiële Quest-koptelefoon van Oculus die elke koptelefoonaansluiting afzonderlijk heeft om het aantal draden te verminderen dat u nodig hebt om een ​​koptelefoon te gebruiken. De Oculus Quest ondersteunt geen Bluetooth-hoofdtelefoons, dus u moet bedrade hoofdtelefoons of de ingebouwde luidsprekers van de hoofdtelefoon gebruiken.

Ik was verrast om te zien dat veel recensenten en early adopters van de Oculus Quest negatief waren over de luidsprekers van de headset. Ik heb ze behoorlijk indrukwekkend gevonden. Ze gaan geen Bose QC35's vervangen, maar ze ondersteunen ruimtelijke audio, wat essentieel is voor games zoals Vader Immortal: Episode I en Robo Recall: Unplugged met vijanden die om je heen en achter je verschijnen. Met behulp van de luidsprekers van de Quest kan ik identificeren waar een vijand is en me omdraaien voordat ik wordt geraakt. Ze werken ook goed met games zoals Beat Sabre, die afhankelijk is van muziek. Het is vermeldenswaard dat een firmware-update die uitkwam voordat de Oculus Quest naar het publiek werd verzonden, verbeterde audio lijkt te hebben. Een van onze schrijvers kon de firmware-update op zijn Oculus Quest pas een dag of twee na ontvangst van de headset ontvangen en zag een aanzienlijk verschil in audiokwaliteit voor en na de firmware-update.

De Oculus Quest ondersteunt twee Touch Controllers. Deze komen iedereen bekend voor die de Oculus Rift heeft gebruikt, hoewel er enkele lichte ontwerpwijzigingen zijn aangebracht voor de Quest-versie. Deze Touch Controllers hebben een overvloed aan knoppen die in eerste instantie intimiderend leken. Bovenaan elke controller bevinden zich twee knoppen voor gameplay, een joystick en een startknop. Elke controller heeft ook een grijpknop en een triggerknop aan de achterkant. Ik maakte me aanvankelijk zorgen over het gebruik van een paar controllers met zoveel ingangen, maar ze zijn goed in kaart gebracht en hebben een minimale leercurve.

Naast alle knoppen op de Touch Controllers, volgt de Oculus Quest ook de bewegingen en kanteling van de controllers. Dit is waar de Oculus Quest schijnt. Hoewel er geen externe sensoren of camera's zijn, is tracking op de Touch Controllers geweldig. Ik slingerde naar blokken in Beat Saber, fotografeerde en stak vijanden uit in SUPERHOT VR en sprong elke dag in en uit verschillende games en apps en kwam zelden problemen tegen. De enige keer dat mijn Touch Controllers problemen hebben, is als ik ze extreem dicht bij mijn gezicht houd of in zeer fel zonlicht sta. De Oculus Quest is niet bedoeld voor gebruik buitenshuis, dus felle lichten zouden niet zo vaak een probleem mogen zijn. Ik verlies het volgen niet wanneer ik naast een helder raam sta, dus ik moet af en toe gordijnen sluiten.

Gecombineerd levert deze hardware een ongelooflijke ervaring op. Vanaf het eerste moment dat ik de Oculus Quest heb opgestart, had ik het gevoel dat virtual reality altijd zo moest zijn. Zelfs het oppakken van blokken en papieren vliegtuigen in het welkomstgebied van de Quest voelde natuurlijk aan. Terwijl ik dieper in games duik, ben ik steeds meer onder de indruk van de hardware en software van de Quest die samenwerken om me het gevoel te geven dat ik in mijn eigen wereld ben.

Dit intuïtieve karakter strekt zich uit tot gaming dankzij ontwikkelaars die profiteren van de verschillende camera's en sensoren van de Quest. In Robo Recall: Unplugged reik je naar je heup om wapens van virtuele holsters te pakken en shotguns te pakken door over je schouder te reiken. Ik had het gevoel dat er voor bijna elke game die ik probeerde helemaal geen leercurve was. Vader Immortal: Episode I is een ander voorbeeld van een spel dat gewoon goed aanvoelt. Zelfs in de training-dojo spring je er meteen in. Reflecteren van lasers naar robots en droids gebeurt natuurlijk, en na slechts een paar sessies in het spel betrapte ik mezelf op manoeuvres door reflex.

Hoewel de Oculus Quest het beste is voor gamen, althans naar mijn mening. Het kan ook worden gebruikt om te genieten van media. U kunt binnen het apparaat 2D-, 3D- en 360-video's bekijken. Je kunt ook content streamen van YouTube, Netflix en andere services. Persoonlijk gebruik ik de Oculus Quest hier niet zo vaak voor, maar het is leuk om de optie te hebben om content op een gigantisch virtueel scherm te bekijken.

Oculus Quest Indrukwekkend maar niet helemaal perfect

De Oculus Quest is een ongelooflijke combinatie van hardware en software, maar heeft enkele gebreken. Naar mijn mening zijn dit kleine dingen in het grote geheel, maar er zijn dingen waarvan ik wou dat ze anders waren.

Ten eerste ondersteunt de Oculus Quest geen Bluetooth-hoofdtelefoons. Het is vreemd dat een apparaat dat zo duidelijk op de markt wordt gebracht als een niet-verbonden VR-headset draden nodig heeft als je een hoofdtelefoon wilt gebruiken. Ik begrijp dat dit een technische uitdaging is. John Carmack, de CTO van Oculus VR, zei dat latentiekwesties nog steeds aanwezig waren bij de Quest en daarom worden Bluetooth-hoofdtelefoons niet ondersteund. Ik ben blij dat ze het rechtstreeks hebben aangepakt, maar ik zou blij zijn als Bluetooth-hoofdtelefoons werden ondersteund.

Nee, de toegevoegde latentie is nog steeds een probleem.

- John Carmack (@ID_AA_Carmack) 22 april 2019

Ten tweede heeft de Oculus Quest ook een merkbaar lichtlek rond de neus van de headset. Als je een donkerder spel speelt of erop focust, zie je gemakkelijk veel licht door de onderkant van de headset sijpelen. Ik weet niet zeker waarom er zo'n grote kloof is. Ik heb niet echt een kleine neus, en er is nog een grote kloof voor mij. Ik kan een vinger om mijn neus in alle richtingen passen terwijl ik de headset draag. Ik heb mensen horen zeggen dat dit hen helpt zich te oriënteren door door de onderkant van de headset te kijken, maar ik gebruik geen VR-headset die meeslepend is om mezelf te oriënteren door door een neusgat te kijken. Ik vergeet vaak dat het er is, maar er zijn tijden dat het meer opvalt dan anderen. Ik hoop dat iemand met een gezichtsmasker of add-on komt die deze kloof kan dichten.

Is dit iPhone-moment van deze virtual reality?

De drukte op het web rond de Oculus Quest omvat vaak mensen die vragen of de release van de Oculus Quest het iPhone-moment van virtual reality is. Het zou een hele prestatie zijn om die drempel te halen. Hoewel de iPhone niet de eerste smartphone was, was het misschien wel de eerste smartphone waar de massa om gaf. Het bracht smartphones in de mainstream en herschreef het pad van mobiel computergebruik drastisch. In feite was de iPhone zo impactvol dat het niet alleen de manier veranderde waarop telefoons naar de wereld kijken; het had invloed op tablets, wearables en computing als geheel.

Ik weet niet zeker of historici terugkijken op de release van de Oculus Quest als het iPhone-moment voor VR. Ik weet niet zeker of een apparaat ooit zo impactvol zal zijn als de iPhone. Maar dat betekent niet dat de Oculus Quest geen uitstekende headset is. Ik denk dat het beter vergelijkbaar is met een ander apparaat, de Nintendo Wii.

Het spreekt spelers, casual gebruikers en mensen aan die zichzelf nog nooit een VR-headset hebben zien gebruiken.

De Nintendo Wii stapelde niet grafisch op ten opzichte van zijn concurrenten. Wat het deed was een unieke stijl van spelen creëren die aanstekelijk was. Iedereen, van kinderen tot gepensioneerden in bejaardentehuizen, speelde de Wii. De minimale leercurve en de afhankelijkheid van beweging in plaats van knoppen en traditionele controllers leverden games aan generaties en doelgroepen die andere consoles niet konden.

Ik bekijk de Oculus Quest in deze geest. Het is zo gemakkelijk om aan iemand die niets weet over videogames of VR te geven en ze zo te laten spelen. Het is geweldig op feestjes en familie-evenementen, en ik heb al familieleden gevraagd hoeveel het kost en grapjes maken over hoe ik het een tijdje bij hen achterlaat om voor hen te zorgen.

In tegenstelling tot apparaten met weinig vermogen, zoals de Oculus Go, kan de Oculus Quest populaire titels spelen en relatief veeleisende games verwerken. Er zijn enkele titels beschikbaar op de Oculus Rift die hun weg niet vinden naar de Quest, maar de bibliotheek met beschikbare spellen is indrukwekkend. Sports Scramble doet denken aan Wii Sports. Vader Immortal: Aflevering I is waar ik van droomde toen ik rond een gloeiend lichtzwaard zwaaide terwijl ik me verkleedde als Darth Vader voor Halloween. Beat Sabre is een spel dat op het meest basale niveau kan worden gespeeld of tot het uiterste kan worden gebracht voor hardcore gamers. De Oculus Quest is een meeslepende en veelzijdige VR-headset. Het spreekt spelers, casual gebruikers en mensen aan die zichzelf nog nooit een VR-headset hebben zien gebruiken.

Zelfs als de Oculus Quest niet vergelijkbaar is met de iPhone, zou het nog steeds een succes zijn als het ooit in een vergelijkbaar licht als de Wii werd bekeken. De Wii is een van de vijf best verkochte consoles aller tijden en was zo uniek dat het Microsoft en Sony ertoe aanzette het te kopiëren. Als de Oculus Quest wordt herinnerd als het eerste VR-apparaat dat niet-VR-gebruikers converteert, dan zal het een respectabele plek in de geschiedenis innemen.

Oculus Quest Moet je het kopen?

De Oculus Quest is uniek omdat het VR-gaming van hoge kwaliteit levert zonder externe sensoren, camera's of draden. Het verfijnde ontwerp en de meeslepende interface zijn het prijskaartje van $ 399 waard dat je moet uitgeven voor de 64 GB-versie. Geen enkel apparaat op de markt zal hetzelfde niveau van draagbaarheid en gamingkwaliteit bieden binnen dezelfde headset.

De Oculus Quest is ook een alles-in-één-apparaat, wat betekent dat u geen andere hardware hoeft aan te schaffen om het te gebruiken. Als je een gaming-pc of een vlaggenschiptelefoon moet aanschaffen om VR te gebruiken, ga je veel meer uitgeven dan je zou doen aan de Oculus Quest.

4.5 van de 5

Als u op zoek bent naar een nieuwe VR-headset of zelfs als u zojuist de Oculus Quest van uw vriend hebt gebruikt en er zelf een wilt kopen, is de Oculus Quest een uitstekende aankoop.

Ongebonden VR

Oculus Quest

Ongebonden VR

De Oculus Quest creëert een meeslepende virtuele realiteit waarmee je in games en media kunt duiken zonder externe sensoren of draden. De ondersteuning van populaire titels en de draagbaarheid maken het een ideale VR-headset voor thuis of onderweg.

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.