Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

De buitenwereld voor playstation 4: alles wat je moet weten

Inhoudsopgave:

Anonim

De overname door Microsoft van Obsidian Entertainment belet de studio niet om zich te ontwikkelen voor de concurrentie, althans niet met betrekking tot The Outer Worlds. Na enige tijd doorgebracht te hebben met reeds bestaande IP's zoals Star Wars en Fallout, is Obsidian verhuisd naar een geheel nieuw pand dat de ervaring van de ontwikkelaar met RPG's combineert en combineert met hun liefde voor science fiction.

Nieuwe avonturen

De buitenste werelden

Verken het universum

The Outer Worlds wil Obsidian Entertainment op zijn best zijn, een strak gerichte RPG waar je keuzes belangrijk zijn. Zal het die belofte nakomen? Alleen de tijd zal het leren, maar het ziet er tot nu toe verdomd goed uit.

Wat is nieuw bij The Outer Worlds?

In de aanloop naar de release houden we u op de hoogte van de laatste informatie over The Outer Worlds.

2 september 2019 - Obsidian publiceert trailer met meerdere planeten

Kom naar Halcyon, zoals de trailer zegt. Wie zou niet willen werken op een planeet met vijandige dieren links en rechts, smerige bendes en bedrijven die alleen bestaan ​​om je harde arbeid te exploiteren? Klinkt leuk. Maar Obsidian maakt het leuk met de voorliefde van de studio voor humor, net als Fallout: New Vegas.

2 augustus 2019 - Uitgebreide gameplay-demo met dev-commentaar uitgebracht

Obsidian heeft een gameplay-demo van 20 minuten uitgebracht die oorspronkelijk op de E3 2019 werd getoond achter gesloten deuren. De hele video wordt vergezeld door commentaar van Senior Designer Brian Heins. De missie speelt zich af op een van de planeten van The Outer Worlds genaamd Monarch in de stad Fallbrook, die wordt beschreven als een 'toevluchtsoord voor illegale activiteiten'.

12 juni 2019 - The Outer Worlds krijgt een releasedatum

The Outer Worlds sierden de E3 2019-persconferentie van Microsoft met een gloednieuwe trailer, deze keer een glimp opvangend van het verhaal en het conflict dat zal ontrafelen nadat we instappen. Obsidian onthulde ook op dit punt dat The Outer Worlds op 25 oktober uitkomt, 2019.

Wat is The Outer Worlds?

The Outer Worlds is zeker geen Fallout: New Vegas 2, maar het is duidelijk dat de invloeden van Fallout erin zijn ingebloeid. Van zijn dialoogsysteem tot zijn keuzes en humor, deze pulpachtige sci-fi RPG zal net zo vertrouwd aanvoelen als anders. Als je een beperkt budget hebt, kan er zelfs een grap zijn waaraan spelers gewend zijn geraakt.

En de timing van de aankondiging kon bijna niet beter zijn geweest voor Obsidian. Met Bethesda geconfronteerd met het grootste deel van de speling van de speler nadat Fallout 76 de verwachtingen niet had waargemaakt, schreeuwden mensen om Obsidian om terug te keren naar Fallout en de vroegere glorie van de serie te heroveren. Dat gebeurde niet, maar wat de studio aankondigde, bleek het op één na beste.

Van de makers van Fallout en Fallout: New Vegas

De naam van Obsidian is misschien niet gekoppeld aan Fallout of Fallout 2, maar veel van zijn ontwikkelaars zijn alumni van Black Isle Studios en Interplay Productions, de twee bedrijven die de franchise hebben gemaakt. In feite is een van de oorspronkelijke regisseurs van Fallout - Tim Cain - co-regisseur van The Outer Worlds. Volgens Cain werkte ongeveer 20% van het personeel van The Outer Worlds ook aan Fallout: New Vegas voor het bedrijf. Een fractie van het team van The Outer Worlds had ook een hand in de eerste twee Fallout-wedstrijden.

Een verhaal dat ons naar de rand van de Melkweg brengt

The Outer Worlds speelt zich af in de verre uithoeken van ons eigen sterrenstelsel en plaatst spelers in de schoenen van een kolonist die lang nadat ze werd verondersteld wakker wordt en al aan de rand van het sterrenstelsel een gekoloniseerd collectief hellhole vindt. Bedankt, kapitalisme. Het universum van The Outer Worlds is er een van de hebzucht van bedrijven die ziet dat de meeste vormen van discriminatie aan de kant vallen ten gunste van classisme en de rechten van werkgevers. Het maakt niet uit wie je bent, zolang je nog een werkdag doorzoekt om je baas te helpen.

Je personage raakt verwikkeld in een samenzwering die de kolonie en alles wat de kapitalistische samenleving daar heeft opgebouwd dreigt te vernietigen. De keuzes die je maakt, hebben invloed op de uitkomst van gebeurtenissen naarmate het verhaal vordert en het spel zal als zodanig meerdere eindes hebben.

Verwacht echter geen groots avontuur zoals je met Fallout zou doen. Hoewel Obsidian het enthousiasme op prijs stelt, is het het beste om verwachtingen te temperen, omdat het budget de reikwijdte ervan tot op zekere hoogte beperkt. The Outer Worlds is niet bedoeld als een wijd open sandbox waar spelers honderden tot honderden uren in kunnen doorbrengen. Je kunt niet zomaar op pad gaan en elke locatie bezoeken die je in de verte ziet. The Outer Worlds is meer ingesloten dan dat, maar het geeft nog steeds een gevoel van vrijheid en spelers kunnen een aantal verschillende planeten bezoeken.

Obsidian heeft de neiging om het bereik van het spel te vergelijken met Knights of the Old Republic 2, of misschien zelfs een beetje kleiner. Het is redelijk om te schatten dat spelers tientallen uren speeltijd kunnen krijgen, vooral als ze het meer dan eens spelen. In een interview met Game Informer zeiden co-regisseurs Tim Cain en Leonard Boyarsky dat 15-40 uur een redelijk referentiekader is voor de gemiddelde speler.

Rollenspel hemel

Alle goede dingen die je leuk vindt aan RPG's zullen in een of andere vorm verschijnen. Factions? Jij hebt het. Karakter maker? Jazeker. Upgradebare vaardigheden en vaardigheden? Dat ook. Vertakking van dialoog samen met een reputatiesysteem? JEP. Het enige wat het lijkt te missen is de mogelijkheid om je metgezellen te romantiseren. In wezen wilde Obsidian meer van zijn tijd en middelen concentreren op de reactiviteit en de herspeelbaarheid van het spel en minder op de knokbaarheid van de personages.

Obsidian zorgt ervoor dat de metgezellen die spelers zullen ontmoeten zowel interessant als individueel zijn en goed passen in een groepsomgeving. "We wisten dat we metgezellen nodig hadden met zo'n soort Firefly-smaak", zei verhalend ontwerper Nitai Poddar tegen Game Informer. "We wilden dat ze een groep van waren, niet helemaal buitenbeentjes, maar verschillende persoonlijkheden die op hetzelfde schip samenkwamen. En we wisten dat we een vrij beperkt aantal van hen wilden, zodat elk individu individueel zou zijn."

Spelers kunnen twee metgezellen meenemen tijdens missies, maar dat betekent niet dat ze verplicht zijn. Mocht je ervoor kiezen om helemaal alleen te spelen, zelfs zonder dat een NPC je helpt, dan kun je dit doen en niet werven. En zelfs als je ze aan je zijde wilt, blijven ze misschien niet voor altijd hangen als je acties en keuzes er niet goed bij passen. "We hebben wel manieren waarop een metgezel ervoor kan kiezen om je te verlaten, " zei senior verhalende ontwerper Megan Starks.

The Outer Worlds is geschikt voor allerlei speelstijlen, of je nu door alles op je pad blaast of de voorkeur geeft aan de stille en sluipende aanpak. De ontwikkelaars weten niet helemaal zeker of de game kan worden verslagen zonder iemand te doden (hoewel ze dat hopen), maar spelers kunnen het proberen om te zien hoe ver ze kunnen komen zonder bloed te trekken. Aan de andere kant kun je inderdaad iedereen doden en toch het spel verslaan.

Afgezien van de meer "traditionele" wapens (zo traditioneel als je kunt krijgen in een spel dat zich afspeelt op een andere planeet), zal The Outer Worlds ook een categorie wapens bevatten die Science Weapons worden genoemd, die bizar zijn en zich niet houden aan de regels van realisme. Een zo'n wapen is de Shrink Ray, die, zoals je waarschijnlijk wel kunt raden, vijanden tot hilarisch kleine maten krimpt. Tot nu toe zijn er vijf Science Weapons in het spel en deze zullen moeilijk te vinden zijn. Hoewel Obsidian ze nog niet allemaal heeft onthuld, zei de studio wel dat een ander, een melee-wapen, intern wordt aangeduid als The Ugly Stick. Laat je fantasie daarmee op hol slaan.

Hoewel het zich afspeelt op een buitenaardse planeet, zullen The Outer Worlds geen intelligente buitenaardse levensvormen hebben zoals Mass Effect, hoewel er buitenaardse wezens zullen zijn die meer op monsterlijke dieren lijken. Hierdoor zullen het personage dat je creëert en de mensen waarmee je communiceert ook menselijk zijn. Dit vindt nog steeds plaats in onze Melkweg, het vindt gewoon niet plaats in dezelfde tijdlijn als de echte wereld. De tijdlijn in The Outer Worlds is een alternatieve geschiedenis waar het zich afsplitste van het onze rond de tijd van Einstein.

Kun je het mod?

Een nietje van dit soort RPG's is de mogelijkheid om ze te modificeren, en je zou dit in zekere zin moeten kunnen doen met The Outer Worlds. Hoewel Obsidian zegt dat er bij de lancering geen mod-ondersteuning zal zijn, zal de ontwikkelaar er na de game naar kijken om te zien wat voor soort ondersteuning het kan hebben. Modding heeft een enorme community waarvan Obsidian wil zorgen dat deze niet wordt vergeten of verwaarloosd.

Zullen er microtransacties zijn?

"Hell no, " zegt co-regisseur Boyarsky.

Wanneer kun je het spelen?

Spelers kunnen The Outer Worlds op 25 oktober 2019 in handen krijgen. Ondanks dat Obsidian nu eigendom is van Microsoft, zullen The Outer Worlds nog steeds beschikbaar zijn op PlayStation 4, evenals op Xbox One en pc.

Nieuwe avonturen

De buitenste werelden

Verken het universum

The Outer Worlds wil Obsidian Entertainment op zijn best zijn, een strak gerichte RPG waar je keuzes belangrijk zijn. Zal het die belofte nakomen? Alleen de tijd zal het leren, maar het ziet er tot nu toe verdomd goed uit.

Bijgewerkt september 2019: Obsidian heeft een trailer uitgebracht die enkele van de planeten belicht die we in The Outer Worlds kunnen bezoeken.

We kunnen via onze links een commissie verdienen voor aankopen. Kom meer te weten.