Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Playstation 5: alles wat we tot nu toe weten

Inhoudsopgave:

Anonim

Hoewel de ontwikkeling van de opvolger van de PlayStation 4 waarschijnlijk al jaren aan de gang is, heeft Sony officieel bevestigd dat het in de maak is. Hier is alles wat we tot nu toe weten.

De laatste informatie

We houden dit artikel op de hoogte van alle nieuwe informatie over de PlayStation 5. We proberen niet-onderbouwde geruchten uit de buurt te houden, maar we zullen dit af en toe bijwerken met speculaties van analisten uit de branche of citaten van ontwikkelaars die toekomstige hardware plagen.

16 april 2019 - PS5 bevat een SSD, ondersteuning voor ray tracing en meer

Mark Cerny van PlayStation sprak exclusief met Wired om in detail te beschrijven wat fans kunnen verwachten van de aankomende console van de volgende generatie. Hoewel hij het niet de PlayStation 5 noemde, is het een goede gok dat dat de naam zal zijn.

Cerny is natuurlijk de hoofdarchitect op de PS4, dus het is logisch dat hij het ontwerp van de PS5 zou leiden. Volgens hem zal de CPU gebaseerd zijn op AMD's derde generatie Ryzen-lijn, met acht cores van de nieuwe nieuwe 7nm Zen 2 microarchitectuur. Het zal blijkbaar ook een aangepaste eenheid voor 3D-audio bevatten. De GPU, een aangepaste variant van de Navi-familie van Radeon, ondersteunt ray tracing en dit is een enorme overwinning voor Sony. Ray-tracing is een renderingtechniek die modelleert hoe licht reist en interacteert met virtuele objecten. Wired merkt op dat dit iets is dat Hollywood in grote budgetfilms gebruikt, maar het is nog niet op weg naar videogameconsoles.

Ray-tracing levert volgens Cerny echter niet alleen visuele voordelen op. "Als je tests wilde uitvoeren om te zien of de speler bepaalde audiobronnen kan horen of als de vijanden de voetstappen van de speler kunnen horen, is ray tracing daar handig voor, " zei hij. "Het is allemaal hetzelfde als een straal door de omgeving nemen."

De crème de la crème is dat de PS5 wordt geleverd met een SSD in tegenstelling tot een HDD. SSD's zijn historisch krachtiger, sneller en zorgen voor een veel betere spelervaring. Cerny demonstreerde dat het 15 seconden duurde om snel te reizen in Spider-Man op PS4 slechts 0, 8 seconden duurde met een next-gen devkit. Het ondersteunt zelfs 8K grafische afbeeldingen, hoewel de meeste mensen waarschijnlijk tv's hebben die alleen tot 4K resolutie leveren.

Hoe zit het met PSVR? Nou, Cerny zou geen commentaar geven op de komende VR-plannen van PlayStation, behalve dat hij zegt: "VR is erg belangrijk voor ons en dat de huidige PSVR-headset compatibel is met de nieuwe console."

En u hoeft zich geen zorgen te maken over achterwaartse compatibiliteit. Cerny bevestigde dat, aangezien de console van de volgende generatie gedeeltelijk gebaseerd is op de architectuur van de PS4, je je PS4-games erop kunt spelen. Ja, zelfs als u fysieke schijven hebt. De PS5 zal niet alleen een digitale machine zijn.

Als je op een releasedatum hoopte, zul je teleurgesteld zijn. Cerny zei herhaaldelijk dat de console van de volgende generatie dit jaar geen winkels zal bereiken. Hij gaf geen venster wanneer we het konden verwachten.

9 februari 2019

Een nieuw patent kan erop wijzen dat de PlayStation 5 achterwaartse compatibiliteit ondersteunt. Het patent werd al in 2017 ingediend en werd vorige week onlangs gepubliceerd door Sony. Het patent beschrijft een methode voor nieuwere hardware om te registreren wanneer oudere software op oudere apparaten wordt uitgevoerd. Hoewel het patent niet verwijst naar de PlayStation 5, noch enige specifieke hardware, staat Mark Cerny, hoofdarchitect op de PS4, vermeld bij de uitvinder van dit patent.

De Xbox One biedt al opmerkelijke ondersteuning voor achterwaartse compatibiliteit, en dit is iets waar PlayStation-fans Sony de afgelopen jaren om hebben gevraagd. Als Sony relevant wil blijven, is dit zeker het type technologie waarin het bedrijf wil investeren.

9 januari 2019

Hebben we al solide feiten over de PlayStation 5? Helaas niet. En omdat Sony dit jaar E3 2019 overslaat, moeten we misschien wachten tot er weer een officieel evenement van het bedrijf plaatsvindt. Hoewel het lijkt dat het te vroeg is voor Sony om hun kaarten te spelen, belet dit niet dat analisten in de branche hun mening kunnen geven over wat zij denken dat de volgende generatie PlayStation-hardware met zich meebrengt.

Volgens Wedbush Securities-analist Michael Pachter en een ander rapport van Kotaku zien we de PlayStation 5 misschien niet tot 2020, ondanks vacatures die wijzen op een mogelijke release dit jaar.

Met Variety gesproken, zei Yves Guillemot, CEO van Ubisoft, dat hij gelooft dat reguliere consoles nog maar één generatie over hebben voordat ze plaats maken voor streamingdiensten.

"Ik denk dat we een andere generatie zullen zien, maar er is een goede kans dat we stap voor stap minder en minder hardware zullen zien, " zei Guillemot. "Na verloop van tijd denk ik dat streaming voor veel spelers toegankelijker zal worden en dat het niet nodig is om grote hardware thuis te hebben.

"Er komt nog een console-generatie en daarna streamen we allemaal."

Hoewel eerdere rapporten verklaarden dat de PS5 geen drastische afwijking van de architectuur van zijn voorganger zou zijn, wat aangeeft dat streamingmogelijkheden niet een sterke focus zouden zijn, hebben meerdere ontwikkelaars gesproken over hardware van de volgende generatie die streamingvriendelijk is. Sony heeft onlangs zelfs een vacature voor een software-ingenieur in zijn Cloud gaming-team opgesteld.

En als Sony de tijd mee wil houden, kan de PS5 ook achterwaarts compatibel zijn.

Welke vorm zal het aannemen?

Ondanks de geruchten van Microsoft om twee afzonderlijke next-gen Xbox-consoles te maken, een die specifiek is ontworpen voor streaming via de kracht van de Cloud, lijkt Sony de traditionele weg te volgen in vergelijking met zijn concurrentie. Volgens een rapport van de Financial Times hebben bronnen die bekend zijn met de plannen van Sony verklaard dat de toekomstige console "mogelijk geen belangrijke afwijking van de PS4 vormt, en dat de fundamentele architectuur vergelijkbaar zou zijn."

Dit geeft aan dat Sony mogelijk niet op een streamingplatform werkt, hoewel de toekomst er wel streamingvriendelijker uitziet omdat internetsnelheden en verbindingen over de hele wereld verbeteren.

Uit een interview met Wired weten we nu dat de PS5 achterwaarts compatibel is en dat spelers er fysieke media mee kunnen gebruiken.

bril

Mark Cerny van Sony onthulde dat de PS5 een CPU zal bevatten op basis van AMD's derde generatie Ryzen-lijn, met acht cores van de nieuwe nieuwe 7nm Zen 2 microarchitectuur; een GPU - een aangepaste variant van de Navi-familie van Radeon - die ray tracing ondersteunt; en worden geleverd met een SSD in plaats van een HDD. Afgezien daarvan kennen we de exacte specificaties nog niet.

Kenmerken

Een groot onderdeel van de PlayStation 5 is native ondersteuning voor achterwaartse compatibiliteit. Als de plannen uitkomen zoals ze bedoeld zijn, kunnen alle fysieke PS4-games worden gespeeld op PlayStation 5. Het is onduidelijk of Sony een plan heeft waarmee spelers toegang hebben tot hun digitale PS4-bibliotheek op PS5.

Compatibiliteit met virtual reality

Hoewel je niet verwacht dat er naast de PlayStation 5 een nieuwe VR-headset wordt gelanceerd, heeft Sony grote plannen voor de toekomst met virtual reality. Sony Global Head of R&D voor PlayStation Dominic Mallinson wil dat de volgende headset lichter is, gemakkelijker aan te trekken en minder kabels heeft. Een volledig draadloze headset is momenteel moeilijk op de markt te brengen omdat het duurder zou zijn voor consumenten, maar hij gelooft dat dit de manier is waarop de markt trending is.

Mallinson is ook enthousiast over de mogelijkheden van eye tracking en verklaarde dat hij verwacht dat de resolutie in toekomstige VR-headsets bijna zal verdubbelen, met FOV verhoogd tot meer dan 120 graden.

Hoe zal het worden genoemd?

Het waarschijnlijke antwoord is eenvoudig: PlayStation 5. Sony heeft echter geweigerd commentaar te geven op een officiële naam van welke aard dan ook. Voor nu weten we dat het de opvolger van de PS4 zal zijn.

Er was enige speculatie dat de codenaam intern bij Sony Erebus is, volgens de naamconventies van Griekse codenamen voor sommige van de eerdere producten van het bedrijf, maar een Epic-medewerker sloeg dit gerucht weg door te stellen dat Erebus gewoon hun codenaam was voor de Switch-versie van Fortnite in Unreal Engine 4 voordat het werd aangekondigd.

Wat gaat het kosten?

Nogmaals, we weten het niet zeker, maar het is veilig om waarschijnlijk meer dan $ 400 te zeggen, gezien de technologie die mogelijk wordt gebruikt en de prijzen van eerdere hardware.

Wanneer komt het uit?

De PlayStation 5 heeft geen definitieve lanceringsdatum, maar mensen verwachten het binnen enkele jaren. Volgens Mark Cerny zal het 2019 niet zijn, ondanks eerdere speculaties.

Er werd gespeculeerd dat een release al in 2019 zou kunnen komen op basis van een vacature van Infinity Ward. Volgens LinkedIn wil het bedrijf een Associate Game Designer inhuren voor een 'onaangekondigde next-gen-titel'. Call of Duty-fans zullen merken dat de Call of Duty-release van volgend jaar uit Infinity Ward zou moeten komen als het studio-ontwikkelingspatroon van de serie waar is. Dit doet velen geloven dat de Call of Duty van volgend jaar een titel van de volgende generatie zal zijn. Dit veronderstelt natuurlijk dat Infinity Ward - als de studio inderdaad de Call of Duty van volgend jaar voor next-gen-systemen ontwikkelt - tegelijkertijd zowel de huidige-gen- als de volgende-gen-versies zal uitbrengen, en aannemend dat dit verwijst naar Call of Duty en niet een ander project helemaal.

Thurrott meldt dat Microsoft van plan is de volgende generatie Xbox in 2020 uit te brengen. Plannen kunnen veranderen, maar als dat waar is, zal Sony zich aan een vergelijkbaar tijdsbestek houden.

Bijgewerkt augustus 2019: informatie toegevoegd over VR's plannen van Sony.