Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Playstation-producties zijn bedoeld om videogamefilms van hoge kwaliteit en tv-aanpassingen te maken

Inhoudsopgave:

Anonim

Wat je moet weten

  • Sony heeft zojuist de PlayStation Productions-divisie gelanceerd.
  • PlayStation Productions wil films en tv-programma's ontwikkelen uit de gamecatalogus van het bedrijf.
  • Het team wil het hele proces beheersen om de kwaliteit te waarborgen.
  • Een aantal projecten is al in de maak.

PlayStation heeft een aantal uitstekende franchises zoals God of War en Uncharted. Volgens een artikel van de Hollywood Reporter heeft Sony de divisie 'PlayStation Productions' gelanceerd. Asad Qizilbash zal het leiden, maar het zal worden gecontroleerd door Shawn Layden. De outlet zei dat PlayStation Productions "projecten zal ontwikkelen en produceren op basis van de catalogus van het bedrijf met meer dan honderd games."

PlayStation Productions werkt al aan zijn eerste paar projecten. Dit zal waarschijnlijk spannend nieuws zijn voor de miljoenen fans die genieten van de titels van het bedrijf. Layden zei het volgende toen hem naar de onderneming werd gevraagd.

We hebben 25 jaar ervaring in game-ontwikkeling en dat heeft 25 jaar aan geweldige games, franchises en verhalen gecreëerd. We zijn van mening dat het nu een goed moment is om naar andere mediamogelijkheden te kijken via streaming of film of televisie om onze wereld het leven in een ander spectrum te geven … Je kunt het zien door oudere aanpassingen aan videogames te bekijken die de scenarioschrijver of regisseur niet begreep die wereld of het gamen. De echte uitdaging is, hoe haal je tachtig uur gameplay en maak je er een film van? Het antwoord is, u niet. Wat je doet, is dat je dat ethos neemt dat je daar schrijft, specifiek voor het filmpubliek. Je probeert het spel niet opnieuw te vertellen in een film.

Qizilbash voegde eraan toe dat de divisie geen licentie wilde geven voor de inhoud omdat het de kwaliteit niet kon bewaken. Hij zei het volgende tegen de Hollywood Reporter.

In plaats van een licentie te geven … aan studio's, vonden we dat de betere aanpak voor ons was om onszelf te ontwikkelen en te produceren … omdat we meer vertrouwd zijn, maar ook omdat we weten wat de PlayStation-community leuk vindt … voor het laatst anderhalf jaar, twee jaar, hebben we tijd besteed aan het proberen begrijpen van de industrie, in gesprek met schrijvers, regisseurs, producenten. We spraken met … Kevin Feige om de industrie echt te begrijpen. We hebben gekeken naar wat Marvel heeft gedaan om de wereld van stripboeken te veroveren en er het grootste van de filmwereld van te maken. Het zou een verheven doel zijn om te zeggen dat we in hun voetsporen treden, maar zeker halen we daar inspiratie uit … We hebben deze entiteit gecreëerd om het proces van het verkrijgen van de juiste regisseur, de juiste acteurs, de juiste te beheren scenarioschrijver.

In het verleden hebben videogameaanpassingen zoals Assassin's Creed, Tomb Raider en Warcraft geen lof ontvangen voor de verhalen die ze vertellen. Het is niet omdat ze proberen de essentie van gameplay te vangen, maar omdat ze faalden op het gebied van verhalen vertellen. Als PlayStation Productions boeiende verhalen weet te vertellen, moeten hun projecten succesvol zijn.

Welke games zou je graag aangepast zien worden? Vind je PlayStation Productions een goed idee? Laat het ons weten in de reacties hieronder.