Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Voorbeeld van peperkoek met de 2.3 SDK [how-to]

Inhoudsopgave:

Anonim

Terwijl we allemaal wachten op de Gingerbread OTA of onze Nexus One's, hebben we een manier nodig om de tijd te doden. Verveelde Android-geeks zijn gevaarlijke Android-geeks. Gelukkig geeft de release van de SDK van vandaag ons een manier om een ​​voorbeeld van enkele nieuwe functies en UI-elementen van Android 2.3 te bekijken. Maak een pauze om te zien hoe je je SDK kunt bijwerken en een virtueel apparaat van 2.3 kunt instellen, evenals een aantal screenshots voor degenen die geen zin hebben om het proces aan te pakken.

De Android SDK installeren en bijwerken

Het eerste wat u hoeft te doen is installeren of updaten naar de nieuwste versie van de SDK. Ga naar de site voor Android-ontwikkelaars om de download te downloaden als je deze nodig hebt en voor de volledige instructies. Als je computer onder de knie hebt, is hier de korte versie:

  • Download de SDK voor uw platform
  • Installeer hier de huidige versie van Sun's JDK van Oracle. Zorg ervoor dat u ervoor kiest om de JDK (Java-ontwikkelingskit) te installeren en niet de JRE (Java-runtimeomgeving).
  • Pak de SDK uit en voer het installatieprogramma uit

Als u de SDK al hebt geïnstalleerd, hoeft u deze alleen maar bij te werken met de release van vandaag. Doe dit via het SDK-installatieprogramma. Het is een tweedelige installatie - eerst moet je de SDK-tools updaten, daarna het installatieprogramma opnieuw opstarten en de SDK level 9-componenten toevoegen.

Wees niet bang als je een addertje onder het gras raakt. Duik in de nieuwe Gingerbread-forums en er zijn er meer dan een paar die u op weg kunnen helpen.

Een virtueel apparaat instellen

Dit onderdeel is eenvoudig. Start de SDK-manager en kies in het linkerdeelvenster Virtuele apparaten. Je ziet een venster dat leeg is als je er nog nooit een hebt ingesteld, of je eerdere apparaatvermeldingen worden weergegeven. Klik op de knop "Nieuw" en vul de dingen zo in:

Klik op de knop "Create AVD" en wacht even. U krijgt een bevestiging dat de AVD (Android Virtual Device) is gemaakt wanneer deze klaar is. Het opstarten is eenvoudig - terug in uw SDK-installatievenster, kies uw nieuwe machine en klik op "Start"

Na enkele ogenblikken wordt uw AVD gestart en ziet u het scherm bovenaan de post. De knoppen in het rechterdeelvenster werken net als de knoppen op een echt apparaat en uw muiswiel werkt als een trackball, terwijl de linkermuisknop gelijk is aan een vingeraanslag. Na een paar minuten gebruik wordt het gemakkelijk te begrijpen.

Afhankelijk van uw computer zal dit niet erg snel werken. Dat is OK, en een eerlijke afweging voor de mogelijkheid om Gingerbread te spelen en te testen.

Wil je gewoon kijken?

Misschien wil je niet een heleboel ontwikkelingssoftware instellen om alleen enkele Gingerbread-schermen te zien. Niemand geeft jou de schuld, het is niet ieders kopje thee. Voor jullie, hier is een puinhoop van schermafbeeldingen met enkele functies.

Natuurlijk ontbreekt er nog steeds een beetje, en we kunnen de nieuwe instellingen niet echt verkennen zonder de hardware, maar dit zou je een algemeen idee moeten geven van hoe de dingen eruit zullen zien. Slechts een paar weken, en we zullen het in het echt hebben.