Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Ravensword shadowlands: zo zou een mobiele rpg eruit moeten zien

Anonim

NVIDIA heeft een lange geschiedenis in combinatie met game-ontwikkelaars om games te maken die er geweldig uitzien op apparaten met chipsets, en er is geen betere manier om ermee te pronken dan met een RPG. Ravensword: Shadowlands is een vervolg op de originele Ravensword: The Fallen King en stelt zeker niet teleur in de gameplay- of grafische afdelingen.

Blijf na de pauze bij ons om meer te weten te komen over Ravensword: Shadowlands, de nieuwste RPG (Rollenspel) om TegraZone te raken.

Ravensword heeft alle componenten als een capabele RPG op console-niveau beschouwd, van de verhaallijn en de diepte van de gameplay tot de grafische weergave en spelbesturing. Je neemt de rol aan van mogelijk de laatste overlevende menselijke soldaat uit de oorlog - een die het land verwoest heeft verlaten. In de typische RPG-mode begin je met weinig meer dan de kleding op je rug en een paar goud in je zak om wat spullen op te halen. Binnen de eerste paar minuten na het starten begrijp je hoe diepgaand deze game is, terwijl je door de stad moet wandelen om winkels te zoeken. Dit gaat door wanneer je merkt dat de meeste personages in het spel kunnen communiceren - van praten met winkelleveranciers over hun waren tot het vragen van bewakers om aanwijzingen.

Ook op de typische RPG-manier is er veel om onder de knie te krijgen wanneer je Ravensword voor het eerst oppakt. De bedieningselementen zelf zijn over het algemeen eenvoudig, met twee virtuele joysticks om beweging te besturen en een paar aanvals- en springknoppen rechts onderaan. De rest van de interface wordt afgerond met een kompas / kaarttoets en een schakelaar voor weergave van eerste persoon naar derde persoon. Linksboven bevindt zich een "rugzak" -knop, waar dingen ingewikkelder worden. Je rugzak is het portaal voor het beheren van niet alleen items en uitrusting, maar ook je statistieken, talenten en missies. Het zal enige tijd duren om te wennen aan alles hier en de manier om er doorheen te navigeren, maar de dingen zijn redelijk goed ingedeeld voor een touchscreen-apparaat.

Omdat Ravensword als een TegraZone-titel wordt gelanceerd, ziet het er natuurlijk het beste uit op een Tegra-apparaat. Bij het spelen op een Nexus 7 was het duidelijk dat er veel werk is verzet om het niveau van detail en schaduwen te verhogen, terwijl de gameplay extreem soepel bleef. Je zult veel tijd doorbrengen met ronddwalen, maar als het tijd is om in de strijd te springen, slaat het spel geen beat over. Er zijn enkele lange laadtijden - bijvoorbeeld wanneer je voor het eerst in het spel komt - maar gelukkig zijn dit er maar weinig tussen. Je zult er geen probleem mee hebben om snel opgezogen te worden en veel tijd door te brengen met het spelen van deze game.

Ravensword: Shadowlands stelt met $ 6, 99 in de Play Store zeker de verwachting dat het een de moeite waard spel moet zijn. Als je een fan bent van het RPG-genre - vooral deze middeleeuwse stijl - en een spel met een langzamer tempo wilt om veel tijd aan te besteden, denken we dat het de kosten waard zal zijn. Als je een Tegra-apparaat hebt om het ook op te spelen, zal het je een nog betere ervaring bieden.