Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Luchtjager: trainingsdag houdt je in beweging en gissen

Inhoudsopgave:

Anonim

Het lichtpaneel rond je gezicht zit vol met informatie, maar er is nauwelijks tijd om erop te letten. Raketten vliegen naar je toe, lasers hebben je pad belemmerd en er staat een file van sky-cars voor je. Je moet zoveel mogelijk van deze problemen oplossen voordat je pak zonder stroom komt te zitten, dus je kunt beter snel gaan! Dit is je eerste dag als Sky Fighter, en als je niet iedereen laat zien wat je alleen kunt doen, kom je morgen misschien niet.

Of erger nog, die instructeur kan terugkomen en je uitschelden.

Daydream ten volle benutten

Sky Fighter is een futuristische tunnelracer met een behoorlijke soundtrack en niet heel veel extra's. Je vliegt door een toekomstige stad, ontwijkt enorme pilaren en half gesloten deuren door ze met je gezicht rond te weven. Door op en neer te kantelen en je hoofd naar links en rechts te draaien, krijg je basisbedieningen, en er is wat basisversnelling en vertragingsregeling met de Daydream controller. Elk niveau biedt je een unieke puzzel om op te lossen, en als je faalt krijg je een heel andere puzzel te zien, zodat onthouden je niet zal redden. Als je in dit spel wilt slagen, moet je leren spelen.

Hoewel dit een Google Daydream-spel is, speelt het eigenlijk veel meer zoals Google Cardboard. Je hoofd volgen is een overgrote meerderheid van de uitdaging, en in de meeste puzzels wordt je Daydream-controller alleen gebruikt als een enkele knop om je wapen af ​​te vuren. Streven in het spel gebeurt met je gezicht in plaats van de Daydream-aanwijzer, en in de meeste gevallen is het versnellen of vertragen zo subtiel dat het de gameplay niet echt beïnvloedt. Het is heel uitdagend, maar duidelijk dat de ontwikkelaars een deel van de Daydream-functionaliteit hebben achtergelaten.

Waar Sky Fighter echt opvalt, is de verscheidenheid aan uitdagingen waarmee je wordt geconfronteerd. Het spel schakelt snel tussen smalle tunnels naar een zwerm vijanden om neer te schieten en vervolgens over op groot open gebouw ontwijken. Wanneer een groot deel van het spel ervoor zorgt dat je pak voldoende kracht heeft om door te gaan, betekent deze snelle verandering in activiteit dat je constant op moet letten voor het opladen van munten terwijl je al het andere doet. Het is een welkom niveau van complexiteit, ondanks dat het een beetje ongepolijst voelt in het proces.

Blijf vooruit duwen

In tegenstelling tot de meeste games in dit genre, voelt het opnieuw spelen van een missie om een ​​ontgrendeling te ontgrendelen niet als een hele klus. Het niveau is nooit exact hetzelfde, dus als je uitdagingen ziet, zoals het schieten van een bepaald aantal doelen om een ​​upgrade te ontgrendelen, gaat de voltooiing niet over memoriseren. Dat gezegd hebbende, het is niet moeilijk om je aan te passen aan de patronen in de afzonderlijke secties. De files vol met ruimtewagens, bijvoorbeeld, zijn vaak exact dezelfde uitdaging met hetzelfde patroon van voertuigen om te ontwijken. Het is mogelijk om deze game voldoende te spelen zodat je elke afzonderlijke sectie kunt verslaan, maar op dat moment heb je de game waarschijnlijk al verslagen.

Sky Fighter: Training Day is een geweldige game waarmee je meer wilt. Helaas is dat gevoel specifiek gericht op zaken als plot en Daydream-specifieke functies in de controller. Met een beetje meer glans in de gameplay en in-game content, zou dit gemakkelijk een van de betere games kunnen zijn die beschikbaar zijn voor Daydream.

Voors:

  • Uitdagende gameplay
  • Fatsoenlijke soundtrack

nadelen:

  • Ongepolijst, veel tekstfouten
  • Onvoldoende controle gegeven aan de Daydream Controller
3 van de 5

Zie op Google Play