Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Spelbeoordeling voor Android: shadowgun

Anonim

De dag is eindelijk gekomen. Het is aangekomen. Het is hier. (Nou, voor ons - de rest van jullie krijgt het snel). Shadowgun, de uitstekend ogende actie / shooter van console-kwaliteit komt naar Tegra-aangedreven Android-apparaten. Vanaf het moment dat Shadowgun werd aangekondigd, jeukte ik om mijn vettige kleine vingers erover te krijgen en te schieten wat het ook is dat ze in die trailers schieten.

Je speelt als Bruce Willis John Slade, huurling extraordinaire, op een missie gestuurd om de snode Dr. Simon te vangen (maar niet te doden) van waar hij zich ook verbergt. Je wordt vergezeld door je robot-metgezel, SARA Dus je springt in je huursoldaatschip en haalt het naar de dichtstbijzijnde kwaadaardige schuilplaats.

In de weg staan ​​hordes slechteriken (nee, ik weet niet wat ze echt zijn), obstakels en gigantische bazen (zoals de Cyberlobster). Dus wat doe jij? Pak je vertrouwde machinegeweer en blaas voldoende gaten in alle gaten om duidelijk door de modder te blijven rijden.

De hele shindig is stemgestuurd (en ondertiteld!), Wat heel goed wordt gedaan. Zeker, soms komt de tekst niet overeen met Slade's stem (zoals wanneer ALL CAPS suggereert dat hij schreeuwt maar hij mompelt tegen zichzelf), maar het feit dat ze erin slaagden een hele game zo lang te spelen is krankzinnig.

Grafisch heb ik het gevoel dat ik Gears of War speel op mijn Electrify (of Thrive). Dat klinkt misschien als een agent, maar het is waar. Je bestuurt een grote, potige man die een groot geweer draagt ​​en dingen fotografeert met afbeeldingen die eruitzien als blockbuster-hits die we op consoles zien. Het is prachtig en ik vind het GEWELDIG. Na Afgezant van Oorlog was ik buiten mezelf hoe leuk dat spel eruit zag. Shadowgun neemt die effecten tot 11, als je wilt, en verwent de speler echt.

Gelukkig kan de grafische weergave goed worden geschaald van een telefoon naar een tablet, maar de bedieningselementen zijn absoluut strakker op de telefoon. Het is logisch. Kleiner scherm, het is gemakkelijker vast te houden, je hoeft je duim niet zoveel te bewegen, ik snap het. Houd er echter rekening mee dat wanneer je op een tablet gokt, er absoluut een kans is dat je per ongeluk je duim veel te ver uitsteekt, precies wanneer je in een kritiek deel van je gevecht tegen Cyberlobster bent, en nou ja, tenminste krijg om opnieuw te beginnen bij uw checkpoint.

Shadowgun is groot en draagt ​​bij aan het geweldige. Ik ben er nog niet in geslaagd om de hele game te spelen, maar de trailer daarboven belooft zes uur gameplay en zes uur op een mobiel apparaat klinkt me behoorlijk zoet, vooral als ik naar super sweet eye candy ga kijken voor iedereen ervan. Om je tijd echt te maximaliseren, kun je altijd beginnen in de eenvoudige modus, zodat je er drie play-throughs op krijgt (in alle moeilijkheidsgraden). Er zijn ook prestaties te behalen en bonuskaarten die verzameld moeten worden, dus denk niet dat je, zodra je je merc-contract hebt volbracht, Shadowgun gewoon kunt neerleggen en weglopen.

Als je een Tegra-apparaat hebt, wil je deze game kopen. Er is geen reden om dat niet te doen. Het is de mooiste game die we hebben gehad om onze Android-groene kusten te verfraaien, en met alle functies die het bevat, zou je gek zijn om het door te geven.

Nu wachten we gewoon op release.

Demovideo en schermafbeeldingen zijn na de pauze.

Update: Ik heb net gehoord dat Shadowgun $ 4, 99 gaat kosten wanneer het op de markt komt. Er is nog geen datum aangekondigd, alleen "binnenkort".

YouTube-link voor mobiel bekijken