Inhoudsopgave:
We hebben onlangs de multinationale game-uitgever Game Insight in San Francisco bezocht om hun nieuwste mobiele titel The Tribez & Castlez te bekijken, die eerder deze week is uitgebracht. Tijdens het bezoek gaf Game Insight Android Central ook een exclusieve eerste blik op hun volgende grote release: Running Shadow. Een eindeloze hardloper met verschillende niveaus, intuïtieve gevechten en indrukwekkende 3D-graphics, deze lijkt een hit te zijn als hij op Android aankomt.
Running Shadow heeft nog geen releasedatum, maar je kunt meer leren en het na de pauze in actie zien.
Een donkere stad, een ceremonie onderbroken
De game speelt zich af in de fictieve, majestueuze stad Hadrion. De uitgestrekte stad is al lang opgesplitst in twee delen: de bovenstad en de benedenstad. De aristocratie bezet de bovenstad, terwijl de lagere klasse worstelt om rond te komen in de benedenstad. De leden van de Broederschap van Schaduwen bewegen zich heimelijk tussen beide gebieden: dieven, moordenaars en huurlingen.
Aan het begin van het spel stuit onze hoofdpersoon (een niet-geallieerde dief) op een duistere ceremonie die wordt uitgevoerd door de Broederschap. Een van hun leden raakt een mysterieus artefact en wordt er snel door geconsumeerd. De ongenode dief maakt gebruik van de chaos die daaruit voortvloeit om het artefact voor zichzelf te grijpen. Hij overleeft niet alleen, maar wikkelt zich ook om zijn arm als een handschoen. Al snel moet hij ontsnappen aan de broederschap, die wanhopig hun bezit terug willen.
Rennen op de daken en de catacomben beneden
Het is niet alleen het relatief ingewikkelde verhaal dat Running Shadow scheidt van andere eindeloze hardlopers. Deze maakt deel uit van dat ras met verschillende niveaus - net als de mobiele Rayman-spellen. Spelers hebben een groot kaartscherm om te verkennen, gevuld met niveaus om te spelen. Het werkelijke aantal niveaus hangt op dit moment in de lucht, maar het lijkt een goed aantal van wat we hebben gezien.
Na het starten van een niveau, speelt het spel net als andere 3D-lopers. Naar links en rechts vegen verandert van rijstrook, terwijl op en neer springen en bukken. Er zijn geen tilt-bedieningselementen, wat fans van de console-achtige games die deze hebben geïnspireerd zou moeten plezieren. Ik kan in de meeste van mijn games zonder tilt leven.
Gevecht gebruikt even eenvoudige en intuïtieve bedieningselementen. Wanneer je een staande vijand tegenkomt, veeg je omhoog en voer je een springende slag uit om hem om te gooien. Maar als de vijand naar je toe springt, zal alleen een neerwaartse slag hem veilig uitschakelen. Links of rechts ontwijken is meestal ook een optie.
Elk niveau heeft een specifiek doel dat moet worden voltooid voordat u het kunt verlaten. Sommige hiervan zijn onder meer het doden van een specifiek aantal vijanden of het uitvoeren van een nieuwe techniek. Als u het doel bereikt, verschijnt er een exitportal. Anders loopt het niveau verder om spelers meer kansen op overwinning te geven.
Omdat Running Shadow een gratis te spelen game zal zijn, heeft het langetermijndoelstellingen nodig naast het simpelweg voltooien van levels. Karakteraanpassing is de langetermijntrekking, met talloze wapens en harnassen om te ontgrendelen en te kopen in de winkel. Of de held iets anders kan uitrusten dan de outfit van Arrow 's TV valt nog te bezien. Maar uitgerust pantser verandert zijn uiterlijk, dus het lijkt waarschijnlijk.
Running Shadow is gepland voor zowel Android als iOS, maar wordt eerst op Android gelanceerd. We laten het je weten zodra Game Insight er een releasedatum voor onthult.