Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Dit is hoe htc's nieuwe vive tracker werkt!

Inhoudsopgave:

Anonim

HTC heeft later dit jaar een nieuwe reeks accessoires aangekondigd die naar Vive-eigenaren gaan, maar degene die boven de menigte staat, is de nieuwe Vive Tracker. HTC heeft een kleine Vive-controller gebouwd met een datapoort aan de onderkant die externe fabrikanten van accessoires aan vrijwel alles kunnen toevoegen, waardoor het mogelijk is om dat fysieke object vervolgens toe te voegen aan de virtuele wereld waarin je speelt.

Om te helpen pronken met de vele manieren waarop deze Tracker zal worden gebruikt wanneer deze beschikbaar is, had HTC verschillende partners ter plaatse om hun inspanningen tot nu toe te laten zien. Dit is wat we hebben geleerd!

Fysieke dingen virtueel brengen

Het grote ding dat waarschijnlijk veel mensen zal opwinden, is de mogelijkheid om een ​​object vast te houden dat voelt alsof de VR-versie eruit ziet. Dit betekent dat pistolen en geweren met de Tracker bevestigd echt worden in VR. Het wapen vasthouden voelt realistischer, wat betekent dat je actie in het spel realistischer wordt. De kick van het geweer terwijl je de trekker overhaalt of de mogelijkheid om van een pistool naar een zwaard over te schakelen voor games zoals Raw Data zal een enorm verschil maken in de werkelijke gameplay.

Dit gaat veel verder dan wapens. DiamondFX van TrinityVR legt een echte honkbalknuppel in je hand en laat je swingen tegen virtuele recreaties van de beste werpers aller tijden. De simulatie meet hoe goed je swingt op een manier die gemakkelijk kan worden gebruikt om professionele balspelers te meten, en bevat een gedetailleerd overzicht van hoe elke swing werkte.

Het is niet moeilijk om te zien hoe snel VR-accessoires populair kunnen worden, van golfclubs tot katanas, allemaal aangedreven door een individuele Vive Tracker. De gebruiker koopt een enkele tracker, verbindt deze met het accessoire dat hij wil gebruiken, en de app herkent dat item als een virtueel hulpmiddel dat u nu in de echte wereld hebt.

Hand volgen

Hoewel dit momenteel alleen in prototypefasen is, zijn er verschillende bedrijven bezig om handschoenen aan een Vive Tracker toe te voegen, zodat je handen in de virtuele wereld zijn. In tegenstelling tot wat we hebben gezien van gebruikers die een Leap Motion aan hun setup willen toevoegen, zijn deze handen net als je Vive-controllers geplaatst. Dat betekent dat ze niet verdwalen en meteen met een eenvoudig gebaar naar uw lichaam worden gekalibreerd.

De handschoenen die momenteel door Manus VR worden ontwikkeld, geven je hele arm weer, dus als je naar beneden kijkt of je handen opheft, krijg je een ongelooflijke hoeveelheid vinger- en gewrichtsbeweging langs je hele arm. Dit betekent natuurlijk niet dat elke VR-game volledige armrendering zal implementeren, maar het betekent wel dat er een mogelijke toekomst is voor sommige VR-ervaringen waarbij je handen er niet alleen zijn, maar een groot deel van de interactie met de virtuele wereld. In plaats van een controller vast te pakken om een ​​puzzelstukje te pakken, buig je gewoon naar beneden en pak je het op.

Klaar speler twee

Een van de meest slimme toepassingen van de Vive-tracker die tijdens het evenement van HTC werd getoond, was het toevoegen van een Ipega-pistoolcontroller en een smartphone om een ​​volledig afzonderlijke speler in de VR-game te maken. Deze tweede speler gebruikt het telefoonscherm om in de virtuele wereld te kijken en te schieten, en omdat de Tracker is bevestigd, wordt dat pistool in uw VR-speelruimte geplaatst op een manier die gemakkelijk kan worden gezien door iemand die een HTC Vive draagt. Het eindresultaat is de mogelijkheid om de headset op te zetten en je tweede speler te zien terwijl jullie samen werken om alle vijanden die om je heen spawnen uit te schakelen.

Het is niet moeilijk je voor te stellen dat dit verder in Mixed Reality wordt doorgevoerd. Het gebruik van de Vive-tracker als een afzonderlijke camera in de VR-wereld betekent dat opnemen op groene schermen eenvoudiger is, maar ook alleen maar betere screenshots en video kunnen maken in VR door een afzonderlijke camera te hebben die u in een fysieke ruimte bestuurt, is opwindend. Een dergelijke demo maakte het mogelijk om een ​​foto in VR te maken die seconden later fysiek op een fotoprinter werd afgedrukt, en hoewel dat misschien niet overdreven handig is in elke situatie, is het onmiskenbaar cool.

Binnenkort beschikbaar

Vive Tracker voelt als een voor de hand liggende evolutie voor VR op ruimteschaal, en zelfs in dit vroege stadium voelt het erg goed geïmplementeerd. De batterij op Vive Tracker zal naar verwachting zes uur aan gameplay meegaan, wat ongeveer is wat je nu krijgt van een standaard Vive-controller.

HTC heeft nog geen officiële prijzen en beschikbaarheid voor Vive Tracker aangekondigd, maar je kunt verwachten dat een aanzienlijk aantal accessoires dat bij Tracker hoort, beschikbaar zal zijn wanneer dit wordt gelanceerd.