Logo nl.androidermagazine.com
Logo nl.androidermagazine.com

Onderdompeling geeft motiv sdk vrij aan Android-ontwikkelaars, brengt haptische feedback naar het volgende niveau

Anonim

Op de Android Developer Conference in San Francisco heeft Immersion vandaag de MOTIV SDK uitgebracht, waarmee haptische feedback op Android-apparaten volledig kan worden aangepast aan zowel OEM's als applicatie-ontwikkelaars. De MOTIV SDK brengt honderden vooraf ontworpen haptische effecten samen met codevoorbeelden waarmee ontwikkelaars hun applicaties snel en gemakkelijk een extra laag realisme kunnen geven. Voorbeelden hiervan zijn dingen als een first person shooter die andere feedback geeft voor een pistool dan een machinegeweer, tot subtielere dingen zoals elke snaar die op een andere frequentie trilt in een gitaar-app. Deze verbeteringen zijn beschikbaar voor alle Android-telefoons met Android 2.1 of hoger.

Immersion zegt dat kleine details zoals deze zorgen voor betere apps, en ik denk dat ze gelijk hebben. Je kunt een demo van de beschikbare vooraf gebouwde haptische feedbackschema's op je eigen apparaat uitproberen met de UHL Effect Preview-app van Immersion (downloadlink na de pauze), en het hele concept lijkt behoorlijk ingenieus. Het volledige persbericht, evenals een videodemo zijn ook na de pauze.

YouTube-link voor mobiel bekijken

Immersion lanceert MOTIV ™ SDK 1.0 voor Android-ontwikkelaars De MOTIV ™ SDK van Immersion biedt ontwikkelaars de tools om apps te laten mompelen met tactiele feedback SAN JOSE, Californië, 8 maart 2011 (BUSINESS WIRE) - Immersion Corporation (Nasdaq: IMMR), een toonaangevende ontwikkelaar en licentiegever van touch feedback-technologie, kondigde vandaag de release aan van MOTIV ™ SDK 1.0, een toolkit voor Android-ontwikkelaars om tactiele feedback, of haptics, in hun applicaties te integreren. De beschikbaarheid van de SDK voltooit de recente lancering van het MOTIV Haptic Development Platform van Immersion. Beschikbaar op http: //developer.immersion. com /, de MOTIV SDK geeft Android-ontwikkelaars toegang tot honderden vooraf ontworpen haptische effecten, codevoorbeelden en bronnen om gemakkelijk tactiele feedback in hun applicaties op te nemen. Kenmerken van de MOTIV SDK 1.0 zijn onder meer: Verbeterde gebruikerservaring - Apps ontworpen met tactiele feedback zijn aantrekkelijker en leuker en onderscheiden zich op een drukke markt - Ontwikkelaars kunnen haptiek gebruiken om een ​​meer aangepaste en realistische ervaring te creëren door het gevoel van aanraking toe te voegen. Voorbeelden van haptics die in apps worden opgenomen, zijn: -Het voelen van de snaren van een gitaar-app trillen als de gebruiker de snaren tokkelt -Een speler van een first-person schietspel voelt een duidelijk verschil in de terugslag van een bazooka, versus een pistool of een laser -Het opbouwen van anticipatie (en druk) door een crescendo-effect naarmate de haptische sensaties toenemen terwijl de tijd opraakt tijdens een getimede applicatie -Geniet van het gevoel van succes als een puzzel een succesvolle beweging bevestigt met een bevredigende “snap” -Een tactiel effect toevoegen helpt een speler past doel aan en biedt context om de nauwkeurigheid te verbeteren Makkelijk te gebruiken - Bibliotheek van vooraf ontworpen haptische effecten direct toegankelijk vanuit de API betekent dat ontwikkelaars eenvoudig kiezen welke explosie het beste overeenkomt met de actie in een game of welke terugslag de gebruiker moet voelen wanneer ze een wapen schieten - De MOTIV-effect preview-app beschikbaar op de Android Market biedt ontwikkelaars een snelle manier om effecten op elke Android-handset te ervaren en te testen - Voorbeeldcode biedt de middelen om effecten eenvoudig in code op te nemen Alomtegenwoordig - Niet alle handsets zijn gelijk gemaakt; ze gebruiken verschillende onderliggende actuatortechnologie en besturingssoftware om haptische feedback te creëren. Haptische ervaringen van de hoogste kwaliteit worden gevonden in handsets met de ingebouwde TouchSense®-software van Immersion, die te vinden is in veel van de hedendaagse Android-handsets. De MOTIV SDK is echter niet beperkt tot alleen deze handsets. De MOTIV SDK optimaliseert automatisch haptische effecten op alle Android-handsets om codefragmentatie te verminderen en toch voor iedereen een hoogwaardige ervaring te bieden. -De MOTIV SDK ondersteunt momenteel Android 2.1 en hoger en is ontworpen om voorwaarts compatibel te zijn. We zijn van plan om de ondersteuning uit te breiden naar toekomstige Android-releases. Ondersteund - De MOTIV API, het forum en de referentiedocumentatie zijn beschikbaar voor vragen en probleemoplossing - Immersion streeft ernaar te luisteren naar de ontwikkelingsgemeenschap terwijl we werken aan het continu verbeteren van onze SDK. "Wij geloven dat haptics het potentieel heeft om de mobiele gebruikerservaring fundamenteel te veranderen en te verbeteren", legt Rob Lacroix, VP Engineering bij Immersion, uit. "De MOTIV SDK is ontworpen om de complexiteit van integratie te elimineren en stelt ontwikkelaars in staat zich te concentreren op het creatieve proces van het ontwerpen van aantrekkelijke nieuwe aanraakervaringen voor gebruikers." Demonstraties Haptische feedback kan altijd het beste persoonlijk worden ervaren. Immersion demonstreert applicaties die gebruikmaken van de MOTIV SDK en organiseert een sessie over het ontwerpen van applicaties met haptics op de AnDevCon-conferentie in San Francisco op woensdag 9 maart 2011. Als u MOTIV niet persoonlijk kunt ervaren, download dan onze MOTIV effect preview-app of bekijk onze virtuele MOTIV-demonstraties. Volg ons op facebook om updates te ontvangen over ons MOTIV-ontwikkelingsplatform of neem deel aan onze [email protected]. Over Immersion (www.immersion.com) Immersion (NASDAQ: IMMR), opgericht in 1993, is de toonaangevende innovator op het gebied van haptische technologie; de oplossingen voor aanraakfeedback van het bedrijf zorgen voor een aantrekkelijker gevoel voor de digitale wereld. Met behulp van de haptische systemen van Immersion kunnen partners gebruikerservaringen transformeren met unieke en aanpasbare touch feedback-effecten; prikkel de zintuigen in games, video's en muziek; herstel van het "mechanische" gevoel door intuïtieve en onmiskenbare bevestiging te geven; de veiligheid verbeteren door afleiding tijdens het autorijden te overwinnen of een medische procedure uit te voeren; en de bruikbaarheid uitbreiden wanneer audio- en visuele feedback niet effectief zijn. De TouchSense-technologie van Immersion biedt haptiek in producten voor mobiele telefoons, auto's, games, medische en consumentenelektronica van bedrijven van wereldklasse. Met meer dan 1.000 uitgegeven of aangevraagde patenten in de VS en andere landen, helpt Immersion het digitale universum tot leven te brengen. Immersion, het Immersion-logo, MOTIV en TouchSense zijn handelsmerken van Immersion Corporation in de Verenigde Staten en andere landen. Alle andere handelsmerken zijn het eigendom van hun respectieve eigenaars. Toekomstgerichte verklaringen Dit persbericht bevat "toekomstgerichte verklaringen" die risico's en onzekerheden met zich meebrengen, evenals aannames die, als ze nooit uitkomen of onjuist blijken te zijn, ertoe kunnen leiden dat de resultaten van Immersion Corporation en haar geconsolideerde dochterondernemingen wezenlijk verschillen van die uitgedrukt of geïmpliceerd door dergelijke toekomstgerichte verklaringen. Alle uitspraken, behalve de uitspraken van historische feiten, zijn uitspraken die als toekomstgerichte uitspraken kunnen worden beschouwd, inclusief, maar niet beperkt tot, de uiting dat wij geloven dat haptics het potentieel heeft om de mobiele gebruikerservaring, de verklaring betreffende de voorwaartse compatibiliteit van de MOTIV SDK en de verklaringen met betrekking tot de voordelen van de MOTIV SDK en andere onderdompelingsproducten. De werkelijke resultaten van Immersion kunnen wezenlijk verschillen van die vermeld of geïmpliceerd in dergelijke toekomstgerichte verklaringen vanwege risico's en onzekerheden in verband met de activiteiten van Immersion, waaronder, maar niet beperkt tot, de effecten van het huidige macro-economische klimaat; vertraging in of het niet realiseren van commerciële vraag naar de MOTIV SDK of andere Immersion-producten, of producten van derden die de technologieën van Immersion bevatten; een vertraging in of het niet bereiken van de acceptatie van force feedback als een kritische gebruikerservaring; onverwachte moeilijkheden en uitdagingen die werden ondervonden bij inspanningen voor productontwikkeling met betrekking tot het MOTIV-ontwikkelingsplatform van Immersion (inclusief de MOTIV SDK) door Immersion en licentiehouders; en onverwachte problemen en uitdagingen bij het bijwerken van de MOTIV SDK om wijzigingen en / of updates in het Android-besturingssysteem weer te geven. Veel van deze risico's en onzekerheden vallen buiten de controle van Immersion. Voor een meer gedetailleerde bespreking van deze factoren en andere factoren die ertoe kunnen leiden dat de werkelijke resultaten wezenlijk kunnen verschillen, moeten geïnteresseerde partijen de risicofactoren bekijken die worden vermeld in de meest recente Form 10-Q en Form 10-K van Immersion, die bij de VS zijn geregistreerd. Beveiligingen en Uitwisselingen Commissie. De toekomstgerichte verklaringen in dit persbericht weerspiegelen de overtuigingen en voorspellingen van Immersion op de datum van dit persbericht. Immersion verwerpt elke verplichting om deze toekomstgerichte verklaringen bij te werken als gevolg van financiële, zakelijke of andere ontwikkelingen die zich voordoen na de datum van deze release.